PlayStation pode acabar com mercado de jogos usados de US$ 7,2 bilhões ao abandonar discos

O mercado de jogos usados, avaliado em US$ 7,2 bilhões em 2025, corre o risco de encolher drasticamente com a decisão da PlayStation de encerrar a produção de discos físicos em 2028, segundo analistas financeiros. A medida pode comprometer lojas físicas especializadas na revenda de videogames.

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Segundo dados da empresa de pesquisa Dataintelo, o mercado global de revenda de jogos usados estava estimado para chegar a US$ 13,8 bilhões até 2034, antes do anúncio da PlayStation. Com o fim dos discos físicos, a oferta de jogos usados tende a diminuir, impactando negativamente o comércio tradicional. Michael Pachter, diretor de planejamento estratégico da Wedbush Securities, comenta que pelo menos um terço das vendas de jogos envolve produtos usados e que essa comercialização fomenta, inclusive, as vendas de jogos novos. A redução na circulação de discos físicos pode, portanto, diminuir as oportunidades de compra, tanto para títulos novos quanto para usados.

Futuro da revenda de jogos com o avanço do digital

PlayStation pode acabar com mercado de jogos usados de US$ 7,2 bilhões ao abandonar discos

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Kazunori Ito, diretor de pesquisa da Morningstar, prevê que o mercado de jogos usados “continuará encolhendo até desaparecer” com a transição total para o formato digital. Segundo ele, o PC já está consolidado nesse modelo, com plataformas como Steam, Epic e GOG dominando a distribuição digital. O Xbox ainda mantém o suporte a discos, mas indica estar caminhando para o digital, testando inclusive recursos que transformam coleções físicas em bibliotecas digitais.

Sem novos lançamentos físicos em PlayStation e Xbox, o mercado físico de revenda tende a perder sua relevância e frescor, restando apenas a circulação de alguns poucos títulos antigos. Ito destaca uma diferença fundamental ao comentar que a aceitação do digital pelos jogadores ocorre quando há percepção de valor; no entanto, ser forçado a essa transição pela retirada da alternativa física não é visto com bons olhos pelos consumidores.

O impacto da decisão da PlayStation vai além do mercado de usados e atinge diretamente os consumidores que preferem colecionar mídias físicas, especialmente aquelas consideradas raras e valorizadas, como edições limitadas de Silent Hill 2. A eliminação de novos discos físicos pode elevar ainda mais os preços desses itens no mercado de colecionadores.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.