A PlayStation está prestes a lançar um marco na acessibilidade com o Controle Access para PS5, disponível a partir de 6 de dezembro. Este lançamento é fruto de uma colaboração significativa com especialistas em acessibilidade e consultores de várias partes do mundo, incluindo os Estados Unidos, Europa e Japão.
Entre os colaboradores estão Paul Amadeus Lane e Cesar Flores, Aaron Price da AbleGamers, Paul Phillips da SpecialEffect e Sam Schaffel da Insomniac Games, que ajudaram a moldar este produto.
O Controle Access é mais do que um simples controle para jogos; é um kit versátil e totalmente personalizável, projetado para atender às necessidades de jogadores com deficiências. Ele oferece uma variedade de opções de personalização e recursos novos, permitindo que cada jogador crie a configuração que melhor se adapta às suas necessidades. Para auxiliar os usuários, a PlayStation lançará um hub de suporte com guias detalhados e tutoriais em vídeo, explicando como adaptar tanto os recursos de hardware quanto de software do controle.
Este projeto mostra a importância da acessibilidade nos jogos, proporcionando novas maneiras de desfrutar de experiências de jogo que antes podiam ser limitadas ou inacessíveis para alguns.
Para saber mais e se preparar para a pré-venda, os interessados podem visitar o site oficial da PlayStation.