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PlayStation divulga kit adaptativo para o controle Access

A indústria de jogos tem se mostrado cada vez mais comprometida com a acessibilidade, reconhecendo a diversidade de jogadores e suas necessidades específicas. Em um anúncio recente, a PlayStation revelou que o Logitech G Adaptive Gaming Kit chegará em janeiro, oferecendo novas opções de personalização e configurabilidade para o Access Control. Desenvolvido em colaboração com a equipe SIE e a comunidade de acessibilidade, esse kit promete revolucionar a experiência de jogo para jogadores com deficiências.

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O Controle Access, agendado para lançamento em 6 de dezembro, é apresentado como uma solução “pronta para uso” para muitos jogadores com deficiências. Cinco anos de desenvolvimento moldaram seu design através de conceitos e protótipos, com contribuições valiosas de especialistas em acessibilidade e jogadores com deficiências. O objetivo era criar um design inovador, adaptável às necessidades de uma ampla gama de jogadores.

A experiência acessível começa desde o desembalar do produto. O design da embalagem do Controle Access foi pensado para ser aberto com uma mão, apresentando alças convenientes que podem ser puxadas do lado esquerdo ou direito. O interior da embalagem possui slots organizados que facilitam a identificação e acesso aos 19 botões e 3 sticks intercambiáveis incluídos no kit.

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A PlayStation, em colaboração com a Logitech, apresenta o Logitech G Adaptive Gaming Kit para o Controle Access. Este kit oficial, disponível globalmente a partir de janeiro de 2024, por um preço sugerido de $79.99 USD | $109.99 CAD | €79.99 | £69.99, oferece uma gama de botões e gatilhos duráveis e de alto desempenho.

O kit inclui 8 botões e gatilhos plug-and-play, com switches mecânicos de qualidade para resposta precisa, dois botões de toque leve e dois controles de gatilho variável. Além disso, tapetes de jogo firmes, velcros para máxima versatilidade de montagem e etiquetas personalizadas facilitam a adaptação do kit às necessidades exclusivas de cada jogador.

 

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Giacomo Moura
Giacomo Moura
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e reclamar de como meu backlog nunca parece diminuir.