Physint, novo jogo de Hideo Kojima, deixou de ser financiado pela PlayStation após preocupações com o orçamento, a rentabilidade e os atrasos no desenvolvimento, segundo informações da Bloomberg.
De acordo com fontes ouvidas pelo jornalista Jason Schreier, o projeto estava acumulando atrasos em cronogramas e caminhava para ultrapassar significativamente o orçamento previsto, mesmo ainda estando a anos do lançamento. A PlayStation também teria ficado receosa de investir centenas de milhões de dólares em um jogo que não permaneceria como exclusividade permanente de seus consoles.
Outro fator importante teria sido o desempenho comercial dos dois jogos anteriores de Kojima, Death Stranding e Death Stranding 2, que não teriam atingido as expectativas de receita da PlayStation. As duas produções foram lançadas inicialmente em plataformas PlayStation, mas posteriormente chegaram a outros sistemas.
Physint agora será publicado pelo Xbox
A decisão pegou os fãs de surpresa porque Physint havia sido anunciado originalmente como uma parceria de longo prazo entre Kojima Productions e PlayStation. O jogo ainda não foi apresentado publicamente, mas foi descrito como um retorno de Kojima ao gênero de ação e espionagem que marcou sua carreira com Metal Gear Solid.
Kojima revelou nesta semana que a PlayStation comunicou inesperadamente durante o verão que deixaria de financiar o projeto. Segundo o desenvolvedor, a Kojima Productions passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro para manter Physint vivo.
A solução encontrada foi a Microsoft. A divisão Xbox assumirá a publicação do jogo, que será lançado para Xbox e PC, segundo as informações da Bloomberg.
O acordo, porém, vai além de Physint. A Microsoft também terá participação nos direitos de filmes e séries de TV relacionados ao novo jogo e a OD, outro projeto da Kojima Productions, voltado ao terror experimental.
A mudança representa uma ruptura importante na relação entre Kojima e PlayStation, que começou ainda nos anos 1990 com Metal Gear Solid no primeiro PlayStation. Após sua saída da Konami, Kojima estabeleceu uma parceria de longo prazo com a Sony para desenvolver novos projetos.
A decisão também ocorre em um momento de maior rigor da PlayStation em relação aos seus projetos. O fracasso de títulos como Concord e o cancelamento de outros jogos levaram a empresa a adotar critérios mais rígidos de produção e acompanhamento de projetos, segundo fontes da Bloomberg.
Até o momento, Physint ainda não recebeu data de lançamento nem teve sua jogabilidade revelada.

