A Sony Interactive Entertainment registrou um novo patente de controle do PlayStation sem botões físicos, revelando um conceito inusitado que aposta em telas sensíveis ao toque e sensores. A informação foi publicada em documentos da agência norte-americana de patentes (USPTO), com concessão oficial em 27 de janeiro de 2026. Embora ainda não seja um produto final, o projeto mostra como a fabricante está explorando alternativas radicais para os controles tradicionais.
Controle com telas táteis se adapta à forma de uso


O projeto patenteado descreve um controle que substitui completamente os botões físicos por telas sensíveis ao toque, capazes de interpretar toques, pressões prolongadas, gestos e até a posição dos dedos. Com isso, os comandos virtuais podem se adaptar ao estilo de jogo e à forma como o usuário segura o controle. Segundo a Sony, a proposta oferece flexibilidade e pode atender diferentes tamanhos de mãos, estilos de jogo e necessidades de acessibilidade com um único aparelho.
O modelo retratado nos esquemas da patente mostra múltiplas telas no lugar dos botões, com elementos visuais que mudam conforme o uso. Apesar do visual futurista, a patente não exige que todas as versões futuras sigam essa abordagem extrema. A ideia central é a de uma superfície adaptável que possa receber comandos mesmo sem botões físicos aparentes.
Chances de comercialização ainda são incertas
Embora chamativa, essa nova patente do controle do PlayStation faz parte de uma longa lista de projetos registrados pela Sony. Em 2025, a empresa recebeu mais de 2.200 patentes, e a grande maioria nunca foi transformada em produto. Portanto, as chances de esse controle chegar ao mercado ainda são baixas, especialmente considerando os altos custos e o desafio de adoção de novas interfaces.
Por outro lado, a Sony tem demonstrado crescente interesse em acessibilidade. O Controle de Acesso do PlayStation 5, lançado em dezembro de 2023, foi um passo importante nesse sentido. Essa nova patente pode ser mais um avanço nesse caminho, visando acomodar jogadores com diferentes limitações físicas ou que preferem layouts personalizados para jogar em posições diversas, como deitados ou reclinados.

