A PlayStation cancelou Fairgames, jogo multiplayer desenvolvido pela Haven Studios e anunciado em 2023. Segundo informações publicadas pela Bloomberg nesta terça-feira (10), a Sony decidiu encerrar o projeto após um teste com milhares de jogadores que não apresentou os resultados esperados.
O cancelamento encerra uma produção marcada por mudanças de direção, pela saída de Jade Raymond, fundadora da Haven Studios, e por reformulações que teriam alterado significativamente a proposta original do jogo.
De acordo com a reportagem, a Sony informou aos funcionários que o cancelamento não provocará demissões. A Haven Studios continuará funcionando, mas passará a oferecer suporte a outros estúdios da PlayStation.
Fairgames foi anunciado em 2023 como uma aposta da Sony nos jogos como serviço
Fairgames foi revelado durante o PlayStation Showcase de maio de 2023 como um jogo competitivo de assaltos, no qual equipes disputariam objetos valiosos em confrontos multiplayer.
O projeto estava sendo produzido pela Haven Studios, desenvolvedora canadense fundada por Jade Raymond em 2021. A executiva ficou conhecida por seu trabalho na franquia Assassin’s Creed e também passou por empresas como Ubisoft, Electronic Arts e Google.
A Sony adquiriu a Haven Studios em 2022, antes mesmo de o estúdio lançar seu primeiro jogo. A compra fazia parte de uma estratégia de expansão da PlayStation para o mercado de jogos como serviço, com experiências multiplayer projetadas para receber atualizações contínuas.
Entretanto, Fairgames permaneceu praticamente ausente das apresentações da empresa depois de seu anúncio inicial.
Saída de Jade Raymond e problemas nos testes marcaram o desenvolvimento
Os primeiros sinais públicos de problemas apareceram em maio de 2025, quando Jade Raymond deixou a Haven Studios. A saída aconteceu poucas semanas depois de um teste externo de Fairgames, que teria provocado preocupações entre alguns desenvolvedores sobre a recepção e o andamento do projeto.
A Sony não revelou oficialmente o motivo da saída da executiva. Após sua partida, Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumiram a liderança do estúdio.
Na época, a Bloomberg também informou que Fairgames havia sofrido um adiamento interno. O lançamento, inicialmente planejado para o segundo semestre de 2025, passou a ser previsto para o primeiro semestre de 2026.
Os problemas continuaram nos meses seguintes. Em setembro de 2025, Daniel Drapeau, diretor do jogo, também deixou a Haven Studios, passando a trabalhar na WB Games Montréal.
Fairgames estava passando por reformulações e poderia mudar de nome
Durante o desenvolvimento, Fairgames passou por diversas reformulações em sua estrutura e proposta. Segundo as informações divulgadas pela Bloomberg, a Haven Studios chegou a planejar uma nova apresentação pública do projeto com outro nome.
Em setembro de 2026, imagens de gameplay supostamente retiradas de um teste fechado começaram a circular na internet. O projeto estava sendo testado sob o codinome Project Espresso, enquanto informações publicadas pelo Insider Gaming apontavam que a Sony havia registrado a marca Break In, possivelmente relacionada ao novo título do jogo.
Na mesma época, reportagens indicavam que a equipe ainda enfrentava dificuldades para encontrar uma fórmula de gameplay considerada satisfatória.
O teste mais recente, realizado com milhares de participantes, acabou determinando o destino do projeto. Em uma comunicação interna obtida pela Bloomberg, os executivos Sean Decker e John Doyle explicaram que, apesar dos resultados positivos na preparação operacional e no envolvimento da comunidade, as avaliações dos jogadores e os índices de retenção ficaram abaixo das metas estabelecidas.
A Sony também citou as condições difíceis do mercado de jogos de tiro competitivos como um dos fatores que contribuíram para a decisão.
Cancelamento de Fairgames amplia problemas da Sony com jogos como serviço
Fairgames é mais um projeto cancelado durante a tentativa da Sony de expandir sua presença no mercado de jogos como serviço.
A empresa já havia encerrado Concord apenas duas semanas depois de seu lançamento, além de cancelar projetos multiplayer ligados a franquias como God of War e The Last of Us.
Apesar desses problemas, a estratégia também apresentou resultados positivos com Helldivers 2, que se tornou um dos principais sucessos multiplayer da PlayStation.
Com o cancelamento de Fairgames, a Haven Studios encerra o desenvolvimento de seu primeiro projeto sem ter lançado um jogo próprio. A Sony afirmou que não haverá demissões relacionadas à decisão, e a equipe será direcionada para apoiar outras desenvolvedoras da companhia.




