Playground Games explica porque Fable será lançado no Day One no PS5, ao contrário de outros títulos como Forza Horizon 6, que terão janela de lançamento exclusiva no ecossistema Xbox.
Durante uma entrevista concedida após a apresentação do Xbox Direct em janeiro de 2026, Ryan Fulton, fundador da Playground Games, comentou a decisão de lançar Fable simultaneamente no PlayStation 5, Xbox Series, PC e Game Pass Ultimate, já na estreia marcada para o outono de 2026.
Segundo Fulton, a principal motivação da equipe foi garantir que o maior número de pessoas tenha acesso ao novo RPG de mundo aberto, independente da plataforma:
“Como criador de jogos, o mais importante para mim é que o maior número possível de pessoas joguem os meus jogos. É para isso que estamos nisto. Penso que é verdade para a maioria das produtoras.”
A fala reforça o posicionamento da Microsoft Gaming e da Xbox Studios em torno de uma abordagem multiplataforma seletiva, onde o objetivo passa a ser maximizar o alcance dos jogos, especialmente aqueles com escopo ambicioso e potencial de apelo global — como é o caso de Fable.
Fulton também comentou brevemente sobre a transição estratégica da Xbox para a expansão de plataformas, destacando que o setor como um todo está se movimentando nessa direção:
“A indústria está a caminho em direção à expansão de plataformas, para alcançar o maior número possível de jogadores.”
Enquanto Forza Horizon 6 será lançado primeiro no ecossistema Xbox e só depois no PS5, Fable marca um caso onde a aposta é no impacto imediato em todas as frentes. A escolha reflete tanto a natureza do jogo quanto os planos da Microsoft de consolidar suas IPs em um cenário cada vez mais aberto e competitivo.


