Physint terá cerca de oito horas de história, revela Bill Skarsgård

Physint, próximo jogo de espionagem de Hideo Kojima, terá aproximadamente oito horas de conteúdo narrativo. A informação foi revelada por Bill Skarsgård durante uma participação no podcast Happy Sad Confused, apresentado por Josh Horowitz.

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Bill Skarsgård no podcast Happy Sad Confused com Josh Horowitz

Conhecido por trabalhos no cinema e na televisão, Skarsgård explicou que a proposta de Kojima é unir a linguagem cinematográfica à interatividade dos games. Para o ator, o projeto pretende funcionar como algo maior do que um filme tradicional, usando a participação do jogador para contar sua história.

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“O que vamos fazer terá oito horas de narrativa”, afirmou Bill Skarsgård ao comentar a visão de Kojima para o projeto.

O ator também revelou que cresceu jogando Metal Gear Solid e teve contato com jogos da franquia desde a época do primeiro PlayStation. Por isso, a oportunidade de trabalhar diretamente com Kojima tem um significado especial para ele. Skarsgård já possui experiência com captura de performance, recurso que deve ser importante para a interpretação de seu personagem.

Elenco e proposta de Physint

Descrito como um sucessor espiritual de Metal Gear Solid, Physint não pretende simplesmente repetir as ideias da antiga franquia. Kojima afirmou que o título terá conceitos inéditos e uma abordagem diferente para a ação de espionagem.

Arte oficial de Physint

O elenco confirmado até o momento inclui Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe. Kojima também contou que apresentou pessoalmente a história aos atores e que cerca de 70% do elenco seria formado por fãs de seus trabalhos anteriores.

Capa oficial de Physint

A participação de Skarsgård aconteceu por intermédio do músico Woodkid, que trabalhou na trilha sonora de Death Stranding 2: On the Beach. O ator encontrou produtos da Kojima Productions no estúdio do músico, o que acabou levando à apresentação entre os dois.

Desenvolvimento deve avançar com a Microsoft

A produção de Physint está prevista para começar em 2027, mas o lançamento ainda deve levar vários anos. Kojima já sugeriu que o jogo poderia chegar somente dentro de cinco ou seis anos.

O projeto também passou por uma mudança de parceira. Depois que PlayStation e Kojima Productions se separaram, o desenvolvimento deixou de estar associado à Sony e passou a seguir com a Microsoft e o Xbox. A mudança foi anunciada como parte do esforço para manter o jogo em produção.

Com a promessa de oito horas de narrativa e uma combinação intensa de cinema e gameplay, Physint parece representar uma das apostas mais ambiciosas da carreira de Kojima. O próximo passo concreto será o início da produção em 2027, quando a proposta deverá começar a ganhar forma de maneira mais clara.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.