Phantom Blade Zero revela modo de dificuldade com morte permanente

A S-Game detalhou novos sistemas de jogabilidade de Phantom Blade Zero durante o State of Play dedicado ao jogo, com destaque para os quatro modos de dificuldade disponíveis no lançamento, entre eles o inédito “66 Days”, que transforma a contagem regressiva da própria história numa mecânica real de morte permanente.

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O jogo acompanha Soul, um guerreiro traído pelo próprio irmão de sangue e ressuscitado por uma figura misteriosa conhecida como Escultor de Carne, mas com um prazo de apenas 66 dias de vida enquanto busca uma cura. Essa contagem regressiva da trama é justamente o que inspira o nome dos quatro modos de dificuldade do game.

Phantom Blade Zero revela modo de dificuldade com morte permanente

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No mais acessível, o Wayfarer, o combate é intuitivo e pensado para quem quer aproveitar a história sem grandes punições. O Pathbreaker funciona como a experiência balanceada e recomendada, enquanto o Hellwalker traz chefes que se adaptam às táticas do jogador em tempo real e punem qualquer erro.

O 66 Days usa a mesma dificuldade do Hellwalker, mas soma a ela uma camada extra de risco. Cada morte reduz em um dia o tempo de vida de Soul e, quando o contador chega a zero, o personagem morre de forma permanente e a campanha é encerrada. O modo só é liberado depois que o jogador zera a campanha no Pathbreaker ou no Hellwalker.

Phantom Blade Zero chega em 29 de outubro para PlayStation 5 e PC.

Phantom Blade Zero revela modo de dificuldade com morte permanente

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.