Phantom Blade Zero já vendeu cerca de 500 mil cópias no Steam e gerou uma receita bruta estimada em US$ 24 milhões na plataforma, mesmo faltando oito dias para seu lançamento. Os números são estimativas da Alinea Analytics, empresa da qual Rhys Elliott faz parte.

Segundo Elliott, o jogo desenvolvido na China também já ultrapassa, em desempenho no Steam, títulos como Gears of War: E-Day e Control Resonant. A China é atualmente o principal mercado do game.
Phantom Blade Zero também apresenta bons sinais no PS5
Além das vendas antecipadas no PC, os indicadores anteriores ao lançamento apontam para um possível bom desempenho de Phantom Blade Zero no PS5. A imagem divulgada pela Alinea Analytics também indica que o jogo alcançou 2,5 milhões de pessoas na lista de desejos do Steam até 20 de outubro de 2026.
Outro dado apresentado pela empresa é a sobreposição de público entre Phantom Blade Zero e outros jogos. Entre os usuários que demonstraram interesse no título, 41% também jogaram Black Myth: Wukong, enquanto 38% jogaram Elden Ring e 28% jogaram Sekiro: Shadows Die Twice.
Os números sugerem uma afinidade com jogos de ação que exigem combate intenso, embora a sobreposição de jogadores não garanta resultados comerciais semelhantes.
Os dados foram compartilhados por Rhys Elliott, da Alinea Analytics, que destacou o desempenho antecipado do jogo e os sinais positivos para sua estreia também no console da Sony.

