Peter Molyneux está empolgado para jogar Fable como um fã pela primeira vez

Peter Molyneux, criador de Fable e ex-chefe da Lionhead, está empolgado para experimentar o reboot desenvolvido pela Playground Games sob a perspectiva de um jogador. Atualmente diretor criativo da 22cans, ele afirmou ao PCGamesN que esta será a primeira vez em que poderá jogar um título da franquia sem ter participado diretamente de sua produção.

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“Esta versão de Fable será o primeiro Fable que realmente jogarei como jogador”, declarou Molyneux. Segundo ele, sua experiência anterior com a série foi marcada por centenas de sessões testando e repetindo os jogos enquanto trabalhava neles. Por isso, acompanhar a nova aventura de Albion sem estar envolvido no desenvolvimento representa uma experiência inédita.

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O desenvolvedor também comentou que sente orgulho ao ver uma série da qual participou continuar nas mãos de uma nova equipe. Embora tenha demonstrado algumas reservas iniciais, Molyneux afirmou que ficou mais confiante após assistir aos vídeos recentes de gameplay.

A primeira impressão negativa veio depois de um vídeo protagonizado por Richard Ayoade, inspirado no conto Jack and the Beanstalk. Para Molyneux, o material parecia exageradamente associado ao tom de conto de fadas. No entanto, os vídeos mais recentes o convenceram de que Playground Games está preservando elementos que tornaram Fable diferente e especial.

Ainda existe curiosidade sobre o sistema de alinhamento e sobre a maneira como as escolhas do jogador afetarão visualmente o mundo. Mesmo assim, Molyneux garantiu que pretende estar entre os primeiros a jogar o reboot.

Fable é o primeiro grande jogo principal da série desde Fable 3, lançado em 2010. O novo projeto também ganhou atenção por seu elenco, que inclui Hayley Atwell, Matt King e Natasia Demetriou. Até o momento, cerca de 30 minutos de gameplay foram apresentados publicamente.

A expectativa em torno do reboot é alta, e a avaliação de Molyneux reforça um ponto importante: preservar o humor, a identidade visual e a liberdade característica da franquia será tão relevante quanto modernizar sua estrutura. Os vídeos recentes indicam que Playground Games encontrou uma direção mais próxima do espírito original, mas o resultado final dependerá de como esses elementos funcionarão juntos na experiência completa.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.