Pesquisa mostra que 60 FPS ainda é o mínimo para a maioria dos jogadores de PC

Uma pesquisa recente da comunidade do site PC Gamer mostrou que 60 FPS ainda é o patamar mínimo aceitável para a maior parte dos jogadores de PC. Segundo o levantamento, 50% dos participantes disseram que não aceitam jogar abaixo dessa taxa de quadros, mesmo com os avanços de hardware e a popularização de monitores mais rápidos.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

O resultado reforça uma percepção que já acompanha o público de PC há anos: para muita gente, 60 FPS continua sendo o melhor equilíbrio entre fluidez, resposta e qualidade visual. Ainda assim, o estudo também deixa claro que não existe consenso absoluto quando o assunto é desempenho.

PUBLICIDADE

Entre os entrevistados, 20% afirmaram que 30 FPS ainda é perfeitamente jogável, enquanto 12% escolheram 45 FPS como o menor nível confortável. Juntos, esses dois grupos somam 36% dos participantes que aceitam rodar jogos abaixo de 60 FPS quando necessário. Esse dado ajuda a explicar por que modos de 40 ou 45 FPS se tornaram comuns em dispositivos portáteis, como o Steam Deck, onde bateria e praticidade costumam pesar tanto quanto a performance.

Na outra ponta, uma parte menor do público demonstra preferência por taxas bem mais altas. De acordo com a pesquisa, 11% consideram 120 FPS o novo mínimo aceitável, enquanto 2% disseram que não jogam abaixo de 240 FPS. Esse perfil está mais ligado a jogadores competitivos e a quem investe em PCs potentes e monitores de alta taxa de atualização.

O levantamento ainda registrou uma resposta bem-humorada de 4% dos participantes, que escolheram “24 FPS, como nos filmes”. Mesmo com essa variedade de respostas, a conclusão principal segue a mesma: para a maioria dos jogadores de PC, 60 FPS ainda é a referência mais segura e mais confortável. Ao mesmo tempo, os números mostram como o mercado hoje é mais fragmentado, com parte do público priorizando desempenho máximo e outra aceitando abrir mão de quadros por segundo em troca de gráficos melhores ou maior autonomia nos portáteis.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.