O desenvolvimento de Persist Online continua evoluindo com foco em tornar a progressão de personagem mais intuitiva, consistente e recompensadora, segundo o estúdio. A próxima fase fechada de testes deve começar na semana de 29 de junho, e quem quiser tentar a sorte pode se inscrever com e-mail no site oficial.
A equipe de cerca de 20 pessoas por trás do jogo publicou três textos detalhando a revisão de progressão. As mudanças incluem requisitos de nível de item, desbloqueio de habilidades, alterações no Safehouse, ajustes em inimigos Elite e novas missões de facção.
O crafting e a melhoria de itens no Safehouse ficaram mais rápidos e menos caros. Em contrapartida, os inimigos Elite no mundo aberto ficaram mais perigosos, podendo surgir como variantes mutadas e com efeitos elementais, como fogo ou poças de ácido.
Os jogadores agora também podem aceitar missões diárias nas bases das facções NPC, o que amplia a variedade de objetivos e recompensas. Isso reforça o tom pós-apocalíptico do MMORPG e dá mais estrutura ao avanço diário.
Persist Online ainda está em pré-alpha e pode ser adicionado à lista de desejos no Steam. A data do Early Access ainda não foi anunciada, mas o desenvolvimento segue aberto ao feedback da comunidade desde o início.


