PEGI decide que jogos com loot boxes passarão a receber classificação de 16 anos

A PEGI anunciou que jogos com loot boxes passarão a receber classificação indicativa PEGI 16 na Europa. A mudança faz parte de uma atualização nos critérios do sistema de classificação etária e começará a valer em junho de 2026.

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A decisão busca oferecer mais transparência para jogadores e responsáveis sobre mecânicas de monetização presentes nos jogos.

Jogos com loot boxes receberão classificação PEGI 16

Com a atualização das regras da PEGI (Pan-European Game Information), jogos que incluam itens aleatórios pagos, conhecidos como loot boxes, serão classificados como PEGI 16.

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Em alguns casos, dependendo de como o sistema funciona dentro do jogo, a classificação poderá subir para PEGI 18.

A mudança pode afetar principalmente títulos esportivos populares, como EA Sports FC, que atualmente possuem classificação PEGI 3, mas utilizam sistemas de pacotes com recompensas aleatórias.

Outras mudanças nas classificações da PEGI

Além das loot boxes, a atualização inclui novas regras para outras mecânicas presentes nos jogos.

Entre as principais mudanças estão:

  • Compras dentro do jogo (battle passes ou itens pagos): PEGI 12

  • Jogos com NFTs ou blockchain: PEGI 18

  • Sistemas que incentivam retorno diário ao jogo: PEGI 7

  • Sistemas que punem jogadores por não retornar: PEGI 12

  • Jogos sem controle de comunicação online: PEGI 18

Essas alterações procuram refletir melhor a experiência real que os jogadores terão dentro de cada título.

Objetivo é aumentar transparência para pais e jogadores

Segundo Dirk Bosmans, diretor da PEGI, a atualização foi inspirada em experiências semelhantes realizadas na Alemanha.

Ele afirmou que as mudanças devem ajudar pais e jogadores a entender melhor os tipos de mecânicas presentes em cada jogo.

A intenção é tornar as classificações mais claras, principalmente em relação a sistemas de monetização e interação online.

Debate sobre loot boxes continua na indústria

As loot boxes continuam sendo um dos temas mais controversos da indústria de games.

Recentemente, a Valve foi alvo de um processo coletivo nos Estados Unidos que acusa a empresa de operar um sistema semelhante a jogos de azar com caixas aleatórias.

Enquanto isso, discussões sobre regulamentação e classificação indicativa continuam surgindo em diferentes países.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.