A desenvolvedora Pearl Abyss pediu desculpas pelo uso de arte gerada por IA em Crimson Desert, admitindo que alguns assets foram incluídos no jogo final por engano.
A empresa explicou que essas imagens foram criadas durante fases iniciais do desenvolvimento como testes com ferramentas de IA, mas deveriam ter sido substituídas antes do lançamento. Segundo o estúdio, a presença desses elementos na versão final foi uma falha interna.
Pearl Abyss confirma erro no uso de IA
We would like to address questions regarding the use of AI in Crimson Desert.
During development, some 2D visual props were created as part of early-stage iteration using experimental AI generative tools. These assets helped us rapidly explore tone and atmosphere in the earlier…
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 22, 2026
Em comunicado oficial, a equipe de Crimson Desert afirmou que os assets com IA eram apenas materiais temporários usados para explorar estilo visual e ambientação.
No entanto, alguns desses conteúdos não foram removidos a tempo e acabaram sendo incluídos no jogo final. A empresa reconheceu que isso não segue seus padrões de qualidade e assumiu total responsabilidade pelo erro.
Falta de transparência também gerou críticas

Outro ponto levantado pela comunidade foi a ausência de aviso sobre o uso de IA na página do jogo na Steam.
A plataforma exige que conteúdos gerados por inteligência artificial sejam informados, o que não ocorreu no caso de Crimson Desert, ampliando a repercussão negativa entre jogadores.
Estúdio promete remover conteúdos e revisar processos
Para resolver a situação, a Pearl Abyss informou que iniciou uma auditoria completa nos assets do jogo para identificar e remover qualquer conteúdo gerado por IA.
Além disso, o estúdio também pretende revisar seus processos internos para evitar que situações semelhantes aconteçam no futuro.
Comunidade segue dividida sobre o caso
A reação dos jogadores de Crimson Desert tem sido mista. Parte da comunidade considera o erro grave, enquanto outros acreditam que a polêmica é exagerada diante de problemas mais relevantes no jogo.
O caso reforça como o uso de inteligência artificial em jogos continua sendo um tema sensível dentro da indústria.

