Outward 2 atrasa lançamento oficial para 2027, mesmo após beta em 2026

A Nine Dots Studio anunciou que Outward 2, o aguardado RPG de sobrevivência cooperativo, terá seu lançamento oficial adiado para 2027, poucos dias após a divulgação de sua data de acesso antecipado para 7 de julho de 2026. O estúdio mantém aberta uma beta pública até 22 de junho, mas reconhece que precisa de mais tempo para entregar a qualidade esperada pelos jogadores.

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Justificativas para o adiamento do lançamento formal de Outward 2

Em uma postagem na página oficial do jogo na Steam, o CEO e diretor criativo da Nine Dots Studio, Guillaume Boucher-Vidal, comentou sobre o atraso. Ele destacou que a decisão, apesar de difícil, visa evitar o lançamento de um produto aquém do padrão esperado. Boucher-Vidal ressaltou que o anúncio recente da data de lançamento causou surpresa ao público, mas insistiu que eles precisam de mais tempo para garantir a satisfação dos jogadores.

Outward 2 atrasa lançamento oficial para 2027, mesmo após beta em 2026

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“Se continuássemos seguindo o plano original, entregaríamos algo que pode não corresponder às expectativas de vocês”, afirmou o executivo. Ele também pediu desculpas especialmente aos fãs que organizaram suas férias para a data anunciada, reconhecendo o desapontamento, mas acrescentou que seria pior lançar um jogo insatisfatório durante esse período.

Segundo Boucher-Vidal, dúvidas sobre o grau ideal de estabilidade para a versão de acesso antecipado motivaram uma avaliação honesta da equipe sobre o estado atual do jogo. O objetivo é assegurar uma evolução significativa entre a versão beta e o lançamento, mantendo a confiança dos jogadores que estiveram presentes desde o primeiro Outward.

Além disso, especula-se que a Nine Dots Studio possa estar evitando a concorrência intensa prevista para o restante de 2026, optando por um lançamento em 2027 para ter maior visibilidade no mercado. Enquanto isso, os jogadores que participam do beta aberto têm até 22 de junho para experimentar o conteúdo disponível.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.