InícioGamesOs jogos multiplataformas mais esperados para o Nintendo Switch 2

Os jogos multiplataformas mais esperados para o Nintendo Switch 2

Antes de explorar cada título e seu potencial, vale apresentar um panorama geral: o Nintendo Switch 2 estreia em 5 de junho de 2025 com hardware consideravelmente mais potente que o modelo anterior e promete ser palco não apenas dos exclusivos Nintendo, mas também de grandes ports de terceiros. Assassin’s Creed Shadows já aparece em classificações de idade, Elden Ring teve destaque em um Nintendo Direct e há indícios técnicos de que GTA V poderia rodar em condições aceitáveis. Este artigo revisita rumores, vazamentos e análises sobre os possíveis lançamentos de Assassin’s Creed Shadows, Elden Ring (Tarnished Edition) e Grand Theft Auto V no Switch 2, avaliando também seu potencial comercial para a Nintendo.

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Contexto do Nintendo Switch 2

Os jogos multiplataformas mais esperados para o Nintendo Switch 2

O Switch 2 chega ao mercado atendendo a pedidos de mais potência e melhores recursos online, junto a uma eShop remodelada. Com preço de US$ 449 (ou US$ 499 em bundle com Mario Kart World), o console já esgotou pré-vendas em diversos varejistas e apresenta firmware atualizado para tirar proveito de CPUs e GPUs superiores. Essa combinação de alta demanda e capacidade técnica abre caminho para grandes títulos de terceiros, até então restritos a PlayStation, Xbox e PC.

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Principais Rumores e Confirmações

Assassin’s Creed Shadows

  • Evidência de port: registro de classificação indicativa para Switch 2 sugere lançamento confirmado ou iminente.

  • Posicionamento: a Ubisoft costuma explorar novas plataformas após janela de exclusividade, e o salto de Shadows para o híbrido da Nintendo seria coerente com sua estratégia recente.

  • Janela esperada: segundo rumores, lançamento poderia ocorrer entre final de 2025 e início de 2026.

Elden Ring: Tarnished Edition

  • Revelação oficial: durante o último Nintendo Direct, Elden Ring foi anunciado como o primeiro grande third-party confirmado para o Switch 2, ganhando “Tarnished Edition” e duas novas classes de personagem.

  • Recursos exclusivos: DLC integrado, melhorias gráficas adaptadas ao novo hardware e possibilidade de cross-save com outras plataformas.

  • Cronograma: previsão para julho-agosto de 2025, logo após o lançamento do console.

Grand Theft Auto V

  • Viabilidade técnica: análises de desenvolvedores apontam que o Switch 2, com performance similar à Xbox Series S, suportaria GTA V a 30–40 FPS, sobretudo com técnicas de upscaling como DLSS.

  • Interesse da Rockstar: estudos internos indicam que títulos exigentes como Cyberpunk 2077 já rodam a 40 FPS no Switch 2, indicando que GTA V é factível.

  • Status do rumor: sem confirmação oficial, permanece como “possível, mas não garantido”.

Tabela 1 – Status dos Rumores

Jogo Fonte do Rumor/Confirmação Status Janela Estimada
Assassin’s Creed Shadows Registro de classificação indicativa Muito provável Final de 2025 – 2026
Elden Ring: Tarnished Ed. Anúncio em Nintendo Direct Confirmado Julho–Agosto de 2025
Grand Theft Auto V Análises técnicas internas Possível Não especificado

Análise do Potencial Comercial

Embora a base instalada inicial do Switch 2 seja limitada pelas pré-vendas esgotadas, três fatores influenciam o sucesso de ports de terceiros:

  1. Histórico de Vendas

    • Elden Ring alcançou cerca de 30 milhões de cópias até abril de 2025, sendo um dos títulos mais vendidos da última década.

    • Assassin’s Creed costuma vender entre 8 e 12 milhões de unidades por lançamento.

    • Grand Theft Auto V ultrapassa 200 milhões de cópias em todas as plataformas, mas desempenhos em consoles portáteis tendem a ser menores.

  2. Perfil de Consumidor do Switch

    • Público híbrido, em busca tanto de jogos casuais quanto de experiências premium.

    • Afinidade crescente com third-party de peso — o sucesso de ports como The Witcher 3 e Diablo III no modelo anterior indica receptividade.

  3. Concorrência e Exclusividade

    • Lançamentos simultâneos em múltiplas plataformas (day-and-date) atraem atenção, mas ports tardios (6–12 meses depois) ainda geram pico de vendas.

Tabela 2 – Perspectiva de Vendas no Switch 2

Jogo Estimativa Conservadora¹ Estimativa Moderada² Observações
Assassin’s Creed Shadows 2 milhões 4 milhões Baseado no desempenho de Origins no Switch 1
Elden Ring: Tarnished Ed. 3 milhões 6 milhões Considerando 30 M totais e apelo à portátil
Grand Theft Auto V 1 milhão 3 milhões Menor prioridade da Rockstar, mas marca forte

¹ Cálculo baseado em 6–10% das vendas em console principal; ² Projeção otimista de 10–20%.

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Conclusão

Os rumores e confirmações iniciais indicam que o Switch 2 terá um catálogo third-party robusto e diversificado. Assassin’s Creed Shadows e Elden Ring já despontam como apostas sólidas, enquanto GTA V permanece em compasso de espera, mas com viabilidade técnica comprovada. Um analista do comparar sites destacou: “A combinação de third-parties consagrados e apostas técnicas como o GTA V cria um ecossistema atraente para desenvolvedores e consumidores. Essa estratégia não só impulsiona vendas iniciais, mas também fortalece a relevância de longo prazo do console no mercado.” Comercialmente, mesmo projeções conservadoras sugerem que títulos de grande renome podem sustentar vendas significativas, reforçando a atratividade do novo híbrido da Nintendo tanto para estúdios quanto para investidores.

A evolução do Switch 2 e o sucesso desses ports dependerão, entretanto, de fatores como otimização de performance, qualidade da loja digital e capacidade de manter o apelo exclusivo da marca Nintendo, equilibrando inovação e acessibilidade para um mercado cada vez mais competitivo. Como pontuou um especialista do comparar sites: “O desafio da Nintendo será harmonizar sua identidade única com as demandas técnicas de ports ambiciosos. A otimização eficiente e uma loja digital intuitiva serão diferenciais decisivos para consolidar o Switch 2 como sucessor à altura do legado do modelo original.”

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.