Os 10 Jogos do Xbox Original Que Definiram a Marca

Quando o Xbox original chegou às lojas, em 15 de novembro de 2001, uma seleção de jogos ajudou a estabelecer a identidade da marca. Vinte e cinco anos depois, estes 10 jogos do Xbox original seguem como exemplos de como a Microsoft construiu espaço em um mercado dominado por consoles japoneses.

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10. Project Gotham Racing

Carro de corrida em um dos jogos do Xbox original, Project Gotham Racing

Antes de Forza se tornar a principal série de corrida do Xbox, Project Gotham Racing ocupava esse lugar. Lançado junto com o console, o jogo oferecia corridas para até quatro pessoas em tela dividida, com 29 carros e pistas inspiradas em cidades como San Francisco, Londres, Tóquio e Nova York.

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Seu sistema de pontos Kudos recompensava manobras e estilo ao volante, dando personalidade à experiência arcade. O sucesso levou a três continuações e ajudou a abrir caminho para Geometry Wars, que ganhou destaque no Xbox Live Arcade.

9. Fuzion Frenzy

Four players race in colored spheres on a futuristic track in Fuzion Frenzy

O Xbox também ganhou um jogo de festa próprio com Fuzion Frenzy. No torneio futurista, até quatro participantes disputavam minijogos para acumular orbes e pontos. A variedade de desafios, incluindo Paint Panic e Falling Star, fez do título uma opção marcante para partidas em grupo.

Embora tenha recebido apenas uma sequência, no Xbox 360, Fuzion Frenzy continuou acessível em consoles posteriores por meio da retrocompatibilidade.

8. Jet Set Radio Future

A rollerblading character stands in a city in Jet Set Radio Future

Depois do fim do Dreamcast, a Sega levou algumas de suas franquias para o Xbox. Entre elas estava Jet Set Radio Future, sequência de Jet Grind Radio. A aventura acompanha os GGs, um grupo de jovens que anda de patins por uma Tóquio futurista e usa grafites para desafiar a corporação Rokkaku.

7. The Elder Scrolls III: Morrowind

Personagem enfrenta uma criatura em meio a cogumelos gigantes em The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind marcou a estreia da série The Elder Scrolls em um console doméstico e foi uma das primeiras colaborações entre a Bethesda e a Microsoft. O RPG permite criar um personagem e explorar a província de mesmo nome, coberta por cinzas, em uma jornada para derrotar Dagoth Ur.

Mesmo que alguns aspectos tenham envelhecido, o jogo ajudou a demonstrar o potencial dos RPGs ocidentais nos consoles e antecedeu a chegada de outras grandes produções da Bethesda ao público de Xbox.

6. MechAssault

MechAssault promotional art shows a mech firing in a burning city, with the words ‘Gave peace a chance’

MechAssault foi o primeiro jogo do Xbox Live, serviço que ajudou a consolidar o multiplayer online nos consoles. Ambientado no universo BattleTech, o jogo coloca o jogador no controle de um piloto de BattleMech em uma luta para libertar o planeta Helios da facção Word of Blake.

Além da campanha, o título se destacou por recursos online como partidas rápidas, convites para jogar com amigos e conteúdos adicionais com mapas, modos e máquinas de combate.

5. Crimson Skies: High Road to Revenge

Planes exchange fire among rocky islands in Crimson Skies: High Road to Revenge

Este jogo de combate aéreo virou um clássico cult do Xbox. Em uma versão alternativa do século 20, os Estados Unidos se dividiram em nações rivais, e aviões e zepelins passaram a dominar os transportes. O jogador assume o papel de Nathan Zachary, líder de um grupo de piratas do ar.

A mistura de aventura com aviões de combate e uma ambientação inspirada em histórias pulp conquistou admiradores, embora o jogo não tenha recebido uma sequência. Com o tempo, também se tornou um dos títulos associados à retrocompatibilidade do Xbox.

4. Fable

Um jovem e uma figura de armadura em Fable

Fable firmou-se como uma das principais franquias de RPG do Xbox. O jogo acompanha um herói em um mundo de fantasia e combina humor britânico, um sistema de moralidade e diferentes formas de interação com personagens, incluindo casamento.

Antes do lançamento, Peter Molyneux descreveu ambições que não chegaram à versão final, como acompanhar toda a vida do protagonista e ver plantas crescerem ao longo da aventura. Ainda assim, Fable conquistou jogadores com seu charme e liberdade para moldar a jornada.

3. Halo 2

Spartans vermelhos e azuis lutam perto de um veículo Ghost em Halo 2

Halo 2 transformou o lançamento de um jogo em um grande evento e ampliou o alcance da franquia. A sequência recebeu 1,5 milhão de pré-vendas nos Estados Unidos e vendeu mais de 2,4 milhões de cópias no primeiro dia.

No Xbox Live, tornou-se o jogo mais popular do serviço até a chegada de Gears of War. A campanha apresentou o Arbiter, enquanto o combate ganhou novidades como o uso de duas armas e a possibilidade de tomar veículos dos adversários.

2. Star Wars: Knights of the Old Republic

Personagens se enfrentam com sabres de luz em Star Wars: Knights of the Old Republic

Desenvolvido pela BioWare, Knights of the Old Republic levou os jogadores a uma história de Star Wars ambientada cerca de 4 mil anos antes dos filmes, durante a Guerra Civil Jedi. A trama, marcada pela revelação sobre Darth Revan, e personagens como Bastila Shan, HK-47 e Canderous Ordo ajudaram a tornar o RPG um dos mais lembrados do console.

O combate por turnos pode parecer datado hoje, mas a narrativa e o elenco continuam entre os pontos fortes da aventura.

1. Halo: Combat Evolved

Master Chief e fuzileiros navais em uma praia em Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved foi o jogo que melhor apresentou as possibilidades do Xbox. A campanha combinava cenas cinematográficas, áreas abertas, combate com veículos e tiroteios que funcionavam bem com controles de console. O multiplayer também ajudou a transformar o título em um fenômeno entre os jogadores.

O sucesso de Halo deu à marca seu personagem mais reconhecível, Master Chief, e impulsionou uma franquia que se expandiu para além dos games. Mais do que um dos grandes exclusivos do Xbox original, o jogo ajudou a estabelecer o lugar da Microsoft na disputa entre consoles.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.