Órgão Europeu de classificação eleva classificação de jogos com loot boxes para 16 anos

A PEGI começou a reclassificar na Europa jogos que vendem loot boxes e outros pacotes com recompensas aleatórias. Com a nova regra, títulos que antes eram indicados para maiores de 3, 7 ou 12 anos podem passar a receber a classificação PEGI 16.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

PEGI vai acabar com as loot boxes para todas as idades | OtakuPT

A mudança, anunciada anteriormente para novos lançamentos, agora também está sendo aplicada de forma gradual a jogos que já estão disponíveis nas lojas digitais. Connor Hinde, gestor da Games Rating Authority, confirmou que o processo alcançará parte do catálogo existente.

PUBLICIDADE

Na prática, a medida afeta jogos em que o jogador paga por um item sem saber exatamente qual recompensa receberá. O critério não se aplica automaticamente a qualquer produção que tenha microtransações: compras diretas de personagens, visuais ou outros conteúdos previamente identificados não entram necessariamente na mesma categoria.

Quais jogos foram afetados

Marvel Rivals e Zenless Zone Zero estão entre os títulos que passaram a exibir uma classificação indicativa mais alta em países que adotam o sistema PEGI. Já EA Sports FC 27 chegou ao mercado europeu diretamente com a indicação PEGI 16 por se enquadrar nos novos critérios.

A reclassificação está ligada principalmente às versões digitais e às informações atualmente mostradas nas lojas. Edições físicas antigas que já foram comercializadas não devem ser alteradas automaticamente, o que cria uma diferença entre produtos que podem ter o mesmo conteúdo, mas foram distribuídos em momentos ou formatos distintos.

Regra não muda classificação no Brasil

O PEGI é utilizado em diversos países europeus, mas a decisão não altera por si só a classificação indicativa dos jogos no Brasil. O país possui um sistema próprio de avaliação, portanto eventuais mudanças no mercado brasileiro dependeriam das regras e dos procedimentos locais.

A iniciativa reforça a pressão regulatória sobre modelos de monetização baseados em aleatoriedade. Para os jogadores, a principal consequência imediata é encontrar uma indicação etária mais alta em games já conhecidos, mesmo quando a alteração envolve apenas uma mecânica específica de compra dentro do jogo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.