O CEO do Oculus, Palmer Luckey deu uma entrevista durante a E3, que ocorreu essa semana, falando sobre o porquê de não termos suporte do Oculus Rift no Mac. Segundo ele, toda a culpa está na Apple, já que os computadores atuais da empresa “não chegam nem perto do recomendado para suportar o Oculus.”
“Não trabalharemos com nenhum Macbook existente ou que venha a existir num futuro próximo,” Disse Luckey, que ainda complementou dizendo que não acha que a Apple vá começar a priorizar a performance tão cedo.
Ele porém garantiu que, no dia em que isso ocorrer, O Oculus estará pronto para oferecer suporte aos Macs.
Há rumores de que a Apple esteja trabalhando em sua própria tecnologia de realidade virtual, que teria o suporte ideal para os Macs do jeito que eles estão.
O headset de realidade virtual chega às lojas no primeiro semestre de 2016.