A versão de Ocarina of Time no PC ganhou suporte a geração de quadros com NVIDIA DLSS e AMD FSR 3.1. Com a atualização 0.6.0 do projeto NX2navi, o clássico pode alcançar até 240 quadros por segundo e resolução 4K.

O NX2navi recompila o código da versão de Nintendo Switch 2 para gerar arquivos nativos compatíveis com Windows e Linux. A novidade está na versão 0.6.0, que também amplia as opções visuais e corrige problemas presentes em edições anteriores.
Mais opções de imagem e desempenho
Entre os ajustes estão correções de falhas gráficas, como silhuetas escuras nos personagens e texturas distorcidas pelo cenário. O projeto também passou a oferecer campo de visão ampliado para monitores ultrawide nos formatos 21:9 e 32:9, além de suporte a HDR.
A atualização reorganiza o carregamento de texturas e o processamento de mais de 42 mil shaders em segundo plano. Segundo os desenvolvedores, as mudanças no uso de memória ajudam a evitar travamentos e deixam mais suaves as transições entre áreas de Hyrule.
O NX2navi oferece suporte a controles de Xbox e PlayStation, além de permitir atalhos configuráveis para teclado e mouse. A lista de recursos também inclui áudio surround 5.1, compatibilidade com Vulkan 1.3 e correções para vazamentos de memória RAM e VRAM nas telas iniciais. Para executar o projeto, o computador precisa ser compatível com instruções SSE4.2 e mesh shaders.
A recompilação NX2navi não distribui arquivos protegidos por direitos autorais: é necessário ter uma cópia legítima do jogo e compilar os arquivos localmente no PC. Os novos recursos mostram como a recompilação pode ampliar as possibilidades técnicas de um clássico, embora o acesso ao jogo original continue sendo indispensável.

