A revelação do DLSS 5 da NVIDIA aconteceu sem aviso prévio para estúdios parceiros e surpreendeu até desenvolvedores envolvidos com a tecnologia. Relatos indicam que empresas como Capcom e Ubisoft só souberam do recurso ao mesmo tempo que o público.
Segundo informações de bastidores (via Insider Gaming), desenvolvedores afirmaram que não foram informados previamente sobre o DLSS 5, mesmo com acordos existentes para uso da tecnologia. Um profissional da Ubisoft afirmou que a equipe descobriu a novidade junto com o anúncio oficial.
DLSS 5 gera surpresa entre estúdios parceiros

O impacto foi maior em empresas como a Capcom, que historicamente adota uma postura mais cautelosa em relação ao uso de inteligência artificial em seus jogos. A inclusão do DLSS 5 levantou preocupações internas sobre possíveis mudanças nessa abordagem.
Apesar disso, a NVIDIA reforça que o DLSS 5 oferece controle direto aos desenvolvedores, permitindo ajustar como a inteligência artificial será aplicada na renderização. A empresa descreve a tecnologia como um sistema de renderização neural que atua no nível da geometria.
NVIDIA responde críticas ao DLSS 5
Durante evento recente, o CEO Jensen Huang afirmou que as críticas à tecnologia estão equivocadas. Segundo ele, o DLSS 5 não é pós-processamento, mas sim uma ferramenta que integra IA generativa diretamente na construção visual dos jogos.
A proposta, segundo a empresa, é dar mais liberdade criativa aos estúdios, que podem definir como a tecnologia será utilizada em cada projeto.

