A NVIDIA anunciou o DLSS 5, nova geração da tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial que promete um salto significativo na qualidade visual dos jogos.
Segundo a empresa, o DLSS 5 introduz um modelo de renderização neural em tempo real, capaz de adicionar iluminação e materiais fotorealistas diretamente nos pixels da imagem. A proposta é aproximar ainda mais os gráficos em tempo real da qualidade vista em produções de efeitos visuais de Hollywood.
De acordo com o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, a tecnologia representa uma nova etapa na evolução dos gráficos de computador.
DLSS 5 usa IA para gerar iluminação e materiais mais realistas
Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall.
DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality.
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— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) March 16, 2026
O principal avanço do DLSS 5 é o uso de inteligência artificial para reconstruir detalhes visuais complexos durante a renderização do jogo.
A tecnologia analisa informações como cor, movimento e estrutura da cena e aplica modelos de IA treinados para gerar iluminação, reflexos e materiais mais realistas.
Entre os elementos que o sistema consegue aprimorar estão:
- iluminação natural da cena
- interação da luz com materiais
- aparência de tecidos
- detalhes de cabelo
- translucidez da pele
Tudo isso é feito em tempo real e com suporte a resolução de até 4K, mantendo consistência entre os quadros exibidos.
Tecnologia busca reduzir diferença entre jogos e efeitos de cinema


A NVIDIA afirma que jogos sempre enfrentaram uma limitação técnica importante: o tempo disponível para renderizar cada quadro.
Enquanto filmes com efeitos visuais podem levar minutos ou até horas para renderizar um único frame, jogos precisam gerar cada imagem em cerca de 16 milissegundos.
O DLSS 5 tenta reduzir essa diferença utilizando IA para gerar detalhes que seriam impossíveis de calcular em tempo real apenas com força bruta de hardware.
Grandes estúdios já confirmaram suporte ao DLSS 5

A tecnologia terá suporte de diversos estúdios e publishers da indústria.
Entre as empresas que já confirmaram integração estão:
- Bethesda
- Capcom
- Ubisoft
- Tencent
- NetEase
- Warner Bros. Games
Alguns dos jogos que devem receber DLSS 5 incluem:
- Assassin’s Creed Shadows
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- Hogwarts Legacy
- Phantom Blade Zero
- Where Winds Meet
- The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
DLSS 5 chega aos jogos ainda este ano
A NVIDIA confirmou que DLSS 5 será lançado no segundo semestre, com previsão de chegada aos primeiros jogos ainda neste outono no hemisfério norte.
A tecnologia utilizará o framework NVIDIA Streamline, o mesmo sistema já utilizado pelas versões anteriores do DLSS e pela tecnologia NVIDIA Reflex.

