NVIDIA alerta que a oferta de memória deve ficar apertada nos próximos trimestres

A NVIDIA afirmou que a oferta de memória deve permanecer limitada nos próximos trimestres, levantando dúvidas sobre o ritmo de crescimento da empresa no setor de games.

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Mesmo após divulgar resultados recordes no quarto trimestre do ano fiscal de 2026, a NVIDIA indicou que enfrenta incertezas relacionadas ao fornecimento de memória. A declaração foi feita pela diretora financeira Colette Kress durante teleconferência com investidores, quando questionada sobre a possibilidade de manter crescimento ano a ano no próximo exercício fiscal.

NVIDIA vê incerteza no crescimento em games

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Segundo Kress, a empresa acredita que o cenário continuará apertado por pelo menos mais alguns trimestres. Ela afirmou que, caso a situação melhore até o fim do ano, pode haver espaço para avaliar o impacto no crescimento anual, mas destacou que ainda é cedo para qualquer projeção concreta.

A executiva explicou que a companhia gostaria de contar com maior disponibilidade de memória, porém reconheceu que o fornecimento atual impõe limitações. A fala reforça a preocupação do mercado com possíveis impactos na divisão de jogos, especialmente em um momento em que a NVIDIA amplia seu foco em inteligência artificial e data centers.

Relatórios recentes também indicam que a empresa pode reduzir a produção da série RTX 50 devido à escassez de memória. Além disso, há informações de que novos modelos de placas de vídeo podem não ser lançados neste ano, movimento que estaria ligado à priorização de chips voltados para inteligência artificial.

A NVIDIA vem registrando crescimento impulsionado principalmente pela demanda por soluções de IA, segmento que passou a representar parcela significativa da receita. Ainda assim, o setor de games continua sendo uma área estratégica, e a limitação de memória pode afetar o ritmo de expansão.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.