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Novos heróis de Overwatch serão adicionados um de cada vez, diz diretor da Blizzard

Muita gente reclamou da decisão da Blizzard de adicionar a Overwatch três novos personagens de uma única vez. Mei, D. va e Genji foram os primeiros heróis pós-lançamento, mas o modo como foram introduzidos prejudicou bastante a curva de aprendizagem de alguns jogadores que sequer tinham testado todos os regulares.

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Jeff Kaplan, diretor do jogo, reconhece o erro e diz que todos os próximos personagens serão adicionados separadamente com um intervalo justo para os jogadores aprenderem a utilizá-lo.

“Foi a lição que aprendemos. Quando viemos com os primeiros heróis pós-lançamento, devíamos tê-los adicionado um por vez, o que acontecerá no futuro, dando tempo para ele se estabilizar no jogo.

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Não só a aprendizagem, Kaplan diz que jogando os heróis todos de uma vez causa uma tremenda bagunça, visto que leva mais tempo para assimilar as diferenças e balancear a força e fraqueza de todos os outros heróis.

Kaplan também falou ao Eurogamer que a Blizzard planeja melhorar os Highlights que vemos no pós-jogo, a fim de torná-los mais” cinemáticos”.

Ele usou como exemplo o Death Blossom de Reaper matando quatro jogadores, que fica ótimo nos highlights, e uma morte da Widowmaker feita do outro lado do mapa não.

Outro exemplo que há de ser melhorado são os Highlights de Torbjörn, sendo que ao invés de vermos alguma de suas torres fazendo um streak, vemos apenas ele dando marteladas curando-as (é bem lamentável).

De qualquer forma, isso não é algo que veremos num futuro próximo, visto que grandes mudanças só são planejadas para depois do nosso inverno.

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Rafael Oliveira
Rafael Oliveirahttp://criticalhits.com.br
Rafael Oliveira faz análise de jogos, filmes e séries regularmente para o Critical Hits, além de postar notícias e artigos esporadicamente. Acha que Shadow of the Colossus é o melhor jogo já feito, é fanboy de Steins;Gate e tem um lugar especial no coração para Platformers, RPGs e Metroidvanias.