Novo RPG do criador de Dragon Age vai ser um “vai ou racha” para o estúdio

David Gaider, criador de Dragon Age, afirmou que o próximo RPG da Summerfall Studios pode ser decisivo para o futuro do estúdio, que luta para garantir financiamento. O desenvolvedor falou sobre o projeto em entrevista recente à PC Gamer, explicando que o jogo coloca o jogador no comando de uma tripulação de ladrões em um dirigível realizando assaltos.

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Desafios para financiamento do novo RPG de Gaider

Fundado em 2017 por Gaider e Liam Esler, a Summerfall Studios lançou jogos menores como Stray Gods: The Roleplaying Musical (2023) e Malys (2025), este último um roguelike deckbuilder autopublicado. Embora ambos tenham tido sucesso moderado, Gaider busca algo maior agora.

Novo RPG do criador de Dragon Age vai ser um "vai ou racha" para o estúdio

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O estúdio já completou protótipos do RPG, mas enfrenta dificuldade em atrair publicadoras para financiar o título. Interessadas exigem que o jogo esteja ao menos 80% concluído para liberar recursos, criando um impasse entre avançar sem verba e garantir apoio externo. Gaider classificou a situação como “make or break” (faz ou quebra), indicando risco de fechamento da Summerfall caso não consigam investimento.

O momento difícil, segundo Gaider, reflete a retração da indústria nos últimos três anos, que tem deixado editoras mais cautelosas e menos dispostas a apostar em projetos ainda em desenvolvimento. Esse cenário afeta não só indies como Summerfall, mas também estúdios maiores — o criador citou o exemplo de Life is Strange, cujo estúdio ameaça fechar novembro de 2026 por falta de verba.

Futuro incerto e possíveis retornos

Se Summerfall encerrar as atividades, Gaider admitiu incerteza sobre seu próximo passo em um mercado saturado e competitivo, especialmente após milhares de demissões em grandes empresas como Xbox e Sony. Ele não descartou voltar à indústria AAA, caso o RPG de assaltos não vingue.

Quanto a Dragon Age, franquia pausada pela EA após o lançamento decepcionante de The Veilguard (2024) — primeiro título da série sem Gaider —, o desenvolvedor deixou aberta a possibilidade de retorno. Embora inicialmente tenha rejeitado trabalhar novamente na saga, ele afirmou que, se voltasse, gostaria de levar a história para um tom mais sombrio e arriscado, “fazendo coisas que vão incomodar as pessoas”.

O futuro do RPG da Summerfall Studios ainda é incerto, mas seu sucesso é crucial para a sobrevivência do estúdio e para o próximo capítulo na carreira de Gaider. Caso consiga financiamento, os fãs poderão conhecer a proposta de um jogo com temática de heist e humor contido. Em paralelo, a possibilidade do retorno de Gaider a Dragon Age soou como uma esperança para os seguidores da franquia.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.