Novo lendário de Palworld reacende comparação com Kyogre

Palworld voltou ao centro de uma velha discussão depois que Panthalus, o novo Pal lendário introduzido na versão 1.0 do jogo, passou a ser comparado por jogadores a Kyogre, o lendário de Pokemon Ruby e Sapphire. A semelhança entre os dois monstros aquáticos dividiu a comunidade logo após a divulgação de imagens e trechos de gameplay do novo personagem.

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Lançado oficialmente em 9 de julho de 2026, Palworld 1.0 marcou a saída do jogo do acesso antecipado mais de dois anos depois da estreia original. A atualização ampliou a história, adicionou novas áreas e incluiu dezenas de criaturas ao Paldeck. Entre elas está Panthalus, uma enorme baleia voadora do tipo Água que tem papel importante na nova campanha principal.

Além de sua presença na história, Panthalus também chama atenção por suas habilidades. O Partner Skill Resonant Guardian permite que o jogador o use como montaria aérea, enquanto deixá-lo em uma base faz com que ele patrulhe o céu e ataque inimigos invasores. Mesmo assim, foi o visual da criatura que dominou a conversa nas redes sociais.

Assim que as primeiras imagens circularam, jogadores começaram a publicar comparações lado a lado com Kyogre, apontando semelhanças no corpo aquático, nos detalhes luminosos, nas nadadeiras da cabeça e no porte de criatura lendária ligada ao mar. A discussão rapidamente se espalhou para diferentes espaços da comunidade, incluindo o subreddit de Palworld, onde alguns usuários passaram a brincar chamando Panthalus de Kyogre.

As opiniões, porém, ficaram divididas. Parte do público sustenta que a inspiração em Kyogre é evidente demais, enquanto outros argumentam que a criatura tem diferenças suficientes para se sustentar como um design próprio. Entre os defensores do novo Pal, foram citados elementos como o corpo mais alongado, os chifres parecidos com galhadas, as nadadeiras extras, a cauda distinta e a paleta em azul-turquesa.

O debate ganha ainda mais peso porque Pocketpair vinha tentando reduzir comparações diretas com Pokemon. Na própria atualização 1.0, alguns Pals do lançamento receberam mudanças visuais para se distanciarem de criaturas que já haviam sido alvo de críticas, como Verdash, Robinquill, Fenglope e Grintale. Mesmo com esses ajustes, Panthalus recolocou a discussão sobre semelhanças de design no centro da conversa em torno de Palworld.

No fim, o caso mostra que o jogo ainda carrega a mesma tensão desde o lançamento: quanto mais seus monstros se aproximam da linguagem visual de Pokemon, mais difícil fica separar inspiração de repetição. Panthalus pode até funcionar bem dentro do jogo, mas sua chegada deixou claro que a comparação com a franquia da Nintendo continua sendo um dos pontos mais sensíveis da identidade de Palworld.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.