Novo gameplay de Fable recebe mais dislikes que likes

O novo gameplay de Fable acumulou mais que o dobro de avaliações negativas em relação às positivas após ser divulgado durante as celebrações do 25º aniversário do Xbox. O vídeo registra cerca de 8 mil dislikes e 3,9 mil likes, com aproximadamente 85 mil visualizações.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

A demonstração acompanha uma missão com a heroína de Briar Hill e a personagem Arden na região de Deepwood. A recepção nos comentários foi marcada por críticas à condução da aventura, aos combates e à quantidade de falas explicativas.

Parte dos jogadores considera a exploração linear demais e questiona se o jogo permitirá descobrir o ambiente livremente ou se a progressão ficará limitada a seguir um caminho predeterminado. O trecho exibido também gerou reclamações sobre a leitura visual das batalhas: alguns espectadores dizem ter dificuldade para distinguir os inimigos do cenário.

PUBLICIDADE

Outro ponto recorrente é o diálogo constante da protagonista. Para os críticos, as falas explicam demais o que está acontecendo e deixam pouco espaço para que o jogador explore ou interprete as situações por conta própria. As queixas se concentram no material mostrado, sem que isso permita concluir como será a experiência completa.

O tom das reações também virou motivo de ironia. Alguns comentários apelidaram o jogo de “Fable: Age of Veilguard” e compararam a apresentação a um “trailer ao estilo Concord”, usando referências a outras produções que dividiram opiniões.

Os números apontam uma recepção ruim para esta demonstração específica, mas não bastam para medir a qualidade do jogo inteiro. Ainda assim, a combinação de críticas à linearidade, à clareza dos combates e ao excesso de explicações mostra quais aspectos do gameplay mais incomodaram quem assistiu.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.