Novo Far Cry entra em desenvolvimento na Ubisoft

A Ubisoft colocou em desenvolvimento um novo jogo de Far Cry, que já passou pela fase de concepção e agora está nas mãos da Vantage Studios. Segundo a reportagem original da Insider Gaming, o projeto tem o codinome Kodiak e segue uma proposta de FPS em mundo aberto, com foco em interações entre jogadores e histórias conduzidas pelas próprias ações do público.

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A informação surge depois dos problemas enfrentados por outro projeto da franquia, conhecido internamente como Maverick. Esse jogo seria um extraction shooter, mas acabou cancelado. Kodiak, por sua vez, foi construído a partir das bases desse desenvolvimento anterior, embora a série deva deixar esse caminho para trás, pelo menos por enquanto.

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De acordo com fontes ouvidas pela publicação, o novo Far Cry é descrito como “realmente ambicioso” e ainda deve demorar alguns anos para chegar ao mercado. Isso indica que a Ubisoft não está tratando o projeto como um lançamento imediato, mas sim como parte de uma estratégia de longo prazo para a franquia.

A matéria também menciona Blackbird, apontado como o próximo jogo principal da série. Esse título teria enfrentado dificuldades durante o desenvolvimento e sofrido adiamentos internos repetidos, embora agora esteja em uma trajetória mais positiva. Outro detalhe citado é a presença de um componente multiplayer, permitindo que mais de um jogador explore o mundo ao mesmo tempo.

Em uma entrevista interna na Vantage Studios, Charlie Guillemot descreveu Blackbird como “honestly impressive” e o chamou de “Act One”, sugerindo que a empresa pode estar planejando outros jogos principais de Far Cry caso a recepção seja favorável.

No fim das contas, o movimento mostra uma Ubisoft tentando reposicionar Far Cry sem abandonar a ambição que sempre acompanhou a franquia. Ao deixar de lado a aposta em extraction shooter e voltar a um FPS de mundo aberto mais alinhado ao DNA da série, a empresa parece buscar um caminho mais seguro — e, ao mesmo tempo, mais coerente com o que o público espera da marca.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.