A Larian Studios confirmou que o próximo jogo da franquia Divinity contará com um sistema de criação de personagens mais avançado que o de Baldur’s Gate 3. A informação veio durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, onde os desenvolvedores destacaram que a nova ferramenta oferecerá mais cores, opções e controle ao jogador.
Embora o criador de personagens de Baldur’s Gate 3 já tenha sido amplamente elogiado por sua acessibilidade e variedade, a Larian pretende superá-lo. A diretora de arte Alena Dubrovina respondeu diretamente a uma pergunta sobre a personalização de personagens e afirmou que o objetivo é elevar ainda mais o nível de liberdade criativa disponível aos jogadores.
Larian quer manter a profundidade com usabilidade simples

Segundo Dubrovina, o foco será oferecer opções estéticas mais diversas, com destaque para maior variação de tons de pele, cabelos e outros elementos visuais. A intenção da Larian é permitir que os jogadores tenham total controle sobre a aparência de seus avatares, sem tornar o processo excessivamente complexo.
Ainda não há detalhes sobre a interface ou a estrutura do criador, mas os comentários indicam que o estúdio pretende manter a simplicidade de uso que tornou a ferramenta de Baldur’s Gate 3 tão popular, mesmo com a expansão significativa das possibilidades.
A nova entrada da franquia Divinity ainda não tem data oficial de lançamento, mas as expectativas aumentam com cada nova informação. A promessa de uma personalização ainda mais rica é mais um indicativo de que a Larian está comprometida em evoluir seus sistemas sem perder o foco no jogador.

