Novo controle da Anbernic conta até com monitor cardíaco

Um novo controle de videogame está chamando atenção por monitorar os batimentos cardíacos do jogador em tempo real, oferecendo um recurso inédito entre os periféricos voltados ao público de PC e consoles. A fabricante responsável é a Anbernic, tradicionalmente conhecida por dispositivos portáteis retrô, que agora aposta em um acessório focado na resposta fisiológica do usuário durante partidas.

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O modelo RG G01 Smart Controller foi anunciado no dia 23 de janeiro e possui um sensor embutido no apoio das mãos que exibe a pulsação diretamente na tela do controle. Além de registrar o ritmo cardíaco, o sistema pode emitir alertas quando os batimentos ultrapassarem determinados limites, o que pode ser útil em sessões intensas de jogos de terror, ação ou corrida.

Controle da Anbernic monitora batimentos cardíacos em tempo real

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O RG G01 é compatível com PC, Steam, Nintendo Switch, iOS, Android e Linux, e oferece conexão Bluetooth 5.0, wireless 2.4GHz e cabo USB-C, com taxa de resposta de 1000Hz em qualquer modo de uso. O controle ainda inclui alavancas capacitivas anti-drift, gatilhos com dois modos de resposta, giroscópio de seis eixos, suporte a macros, quatro botões traseiros e motores vibratórios assimétricos.

Diferente de telas meramente decorativas, o visor colorido curvo localizado na parte frontal permite configurar mapas de botões, criar perfis de macro e ajustar preferências diretamente no controle. No entanto, a principal inovação continua sendo a funcionalidade de exibir os batimentos cardíacos em tempo real, algo que pode transformar a experiência com jogos mais imersivos como Resident Evil Requiem ou Silent Hill f.

Até o momento, a Anbernic não revelou o preço ou a data de lançamento do controle, mas a proposta sinaliza uma nova tendência em acessórios que buscam integrar elementos da resposta física do jogador à jogabilidade, ampliando as formas de interação e monitoramento durante o uso.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.