Uma descoberta recente em um perfil do LinkedIn está reforçando os rumores de que The Witcher 3: Wild Hunt pode receber uma terceira grande expansão. O usuário chaosxfhy no X encontrou uma listagem que menciona trabalho em “sistemas de jogabilidade e elementos de interface” para um projeto da franquia The Witcher desde janeiro de 2026, utilizando REDengine e WitcherScript (via ScreenRant).
O detalhe que chama atenção é justamente o motor gráfico citado. A CD Projekt RED abandonou a REDengine há anos, quando iniciou o desenvolvimento de The Witcher 4 na Unreal Engine 5. O remake de The Witcher 1, também anunciado, igualmente não utiliza a REDengine. Isso deixa a questão em aberto: para qual projeto essa tecnologia estaria sendo empregada agora?

O estúdio Yigsoft, empresa parceira da CD Projekt RED há anos, aparece ligado às informações. A companhia colaborou com a CDPR em The Witcher 3 Complete Edition, no suporte a mods do jogo, em Cyberpunk 2077 e na expansão Phantom Liberty. Isso faz sentido como envolvimento em uma possível nova DLC de The Witcher 3, embora valha notar que a página do Yigsoft não parece ter sido atualizada há bastante tempo.
Os rumores sobre uma terceira expansão circulam há mais de um ano. O podcast polonês Rock i Borys chegou a afirmar, com base em fontes independentes, que o projeto secreto da CD Projekt RED desenvolvido em parceria com a Fool’s Theory, estúdio responsável pelo remake de The Witcher 1, seria exatamente essa DLC. A própria CDPR confirmou existir um projeto não anunciado sendo desenvolvido pela Fool’s Theory, e nos relatórios de resultados financeiros da empresa, o projeto é listado separadamente do remake, reforçando que não se trata da mesma produção.

Quanto ao conteúdo e à data de lançamento, ainda há muita incerteza. Os rumores apontavam inicialmente para maio de 2026, depois para setembro ou outubro do mesmo ano, e mais recentemente surgiram especulações sobre 2027. O que a expansão abordaria também é incerto, com teorias que vão de uma aventura em Zerrikania a conteúdo que aproveitaria o sul de Velen, região originalmente planejada para o jogo base mas que acabou cortada.
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