O que daria uma mistura entre Mario e No Man’s Sky? Provavelmente No Mario’s Sky.
O jogo proceduralmente gerado foi criado pela ASMB Games durante a Game Jam de 72 horas do Ludum Dare edição 36.
Segundo os desenvolvedores do jogo, a ideia é criar mapas proceduralmente gerados de Mario onde o encanador bigodudo por pisar em milhares de variações de Goombas, além de contar com um “universo infinito”, Muscle Toad, física realista, comentários sociais, colonialismo interplanetário e viagens radicais de nave espacial.
Caso você queira conferir o jogo, acesse o site da ASMB Games aqui, e faça isso rápido, antes que a Nintendo tire o jogo do ar.