No Man’s Sky recebe atualização com manipulação de gravidade e coleta industrial

A atualização Remnant chegou ao No Man’s Sky e trouxe novas ferramentas de jogabilidade, customização de veículos e atividades industriais. A versão 6.2 do jogo da Hello Games adiciona o Gravitino Coil, um novo módulo para a Multi-Ferramenta que permite aos jogadores manipular objetos fisicamente, criando oportunidades inéditas tanto na exploração quanto no combate.

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Manipulação gravitacional e combate criativo

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Com o Gravitino Coil, os viajantes podem magnetizar, carregar e lançar objetos encontrados nos planetas. Entre os alvos estão artefatos dourados em ruínas e, mais importante, drones Sentinela, que agora podem ser arremessados contra outros inimigos. A nova funcionalidade também permite consumir imediatamente suprimentos deixados por inimigos derrotados e interagir com esferas criadas em bases.

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A atualização também reformulou a personalização do veículo Colossus. Agora é possível aplicar rodas superelásticas, esteiras para terrenos irregulares, além de novos acabamentos de pintura. O destaque, porém, fica por conta das Pernas Mecânicas, um conjunto de patas hidráulicas com movimento similar ao de aranhas. Esse equipamento pode ser obtido ao completar a nova expedição Remnant, que gira em torno de um sistema de transporte de resíduos perigosos.

Novas instalações surgiram nos mundos sucateados. Nessas áreas, os jogadores podem coletar resíduos industriais como caixotes radioativos, cilindros explosivos e tambores tóxicos. A manipulação segura desses materiais é feita por meio de unidades de processamento especializadas, que garantem a contenção dos itens perigosos e recompensam os jogadores com recursos valiosos.

Melhoria técnica e perspectiva para o futuro

Além das novidades de jogabilidade, a Hello Games otimizou a renderização de nuvens, melhorando luzes, bordas e desempenho em horários como o amanhecer e o entardecer. A Remnant marca mais uma etapa no ciclo constante de evolução do No Man’s Sky, que se aproxima do décimo aniversário de lançamento e segue recebendo grandes atualizações a cada dois ou três meses.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.