Nintendo ultrapassa 60% de vendas digitais em jogos de Switch e Switch 2

A Nintendo divulgou em seu relatório financeiro do dia 6 de agosto que mais de 60% das vendas de software para Switch e Switch 2 são feitas em formato digital. O volume digital representa agora 61,5% das vendas de jogos no primeiro trimestre do ano fiscal de 2027, um aumento de 2,2 pontos percentuais em relação ao trimestre anterior, que registrou 59,3%. Em valores absolutos, as vendas digitais quase dobraram de ¥69,8 bilhões para ¥132,7 bilhões no último trimestre, crescimento de aproximadamente 90%.

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Essa mudança acompanha a expansão da base de usuários da empresa, com mais de 23 milhões de unidades do Switch 2 vendidas e cerca de 130 milhões de jogadores ativos anualmente em todo o ecossistema. Além disso, a Nintendo atribui o aumento das vendas digitais à maior procura pelas versões digitais de jogos que também são vendidos em mídia física, bem como à desvalorização do iene japonês.

Liderança dos jogos na performance de vendas

Nintendo ultrapassa 60% de vendas digitais em jogos de Switch e Switch 2

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Entre os títulos de destaque no período, Tomodachi Life: Living the Dream ultrapassou a marca de 8 milhões de unidades vendidas até 5 de agosto de 2026. Outro sucesso é Pokopia, que se tornou o jogo spin-off de Pokémon mais vendido da história da Nintendo. Esses jogos contribuíram significativamente para o desempenho geral do software da companhia.

Mesmo com o crescimento das vendas digitais, a Nintendo continua a oferecer lançamentos em mídia física, ao contrário de outras empresas do setor, como Sony e Xbox, que seguem migrando para modelos mais digitais. Contudo, os números indicam que a base de usuários da Nintendo está cada vez mais adotando a compra digital, refletindo uma tendência irreversível do mercado de jogos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.