Nintendo reduz produção do Switch 2 após vendas abaixo do esperado no fim de ano

A Nintendo reduziu a produção do Switch 2 em mais de 30% após vendas abaixo do esperado no período de fim de ano, principalmente nos Estados Unidos.

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Segundo informações divulgadas pela Bloomberg, a Nintendo decidiu cortar a produção do Switch 2 em mais de 30% neste trimestre. A previsão inicial era fabricar cerca de 6 milhões de unidades, mas o número foi reduzido para 4 milhões após o desempenho abaixo do esperado nas vendas de fim de ano, com destaque para a queda no mercado dos Estados Unidos.

Apesar do ajuste na produção, a empresa ainda deve alcançar a meta de 20 milhões de unidades vendidas até o fim do atual ano fiscal. Até 31 de dezembro de 2025, o Switch 2 já havia registrado 17,3 milhões de unidades comercializadas, número superior ao desempenho inicial do primeiro Switch no mesmo período.

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Nintendo aguarda novos lançamentos para medir demanda

A estratégia da Nintendo agora passa por observar o comportamento do mercado antes de retomar um ritmo mais acelerado de produção. A expectativa é que novos jogos exclusivos ajudem a impulsionar novamente a demanda pelo Switch 2 nos próximos meses.

Um dos principais exemplos é Pokémon Pokopia, que teve forte recepção da crítica e alcançou média de 90 no Metacritic, além de vender 2,2 milhões de unidades nos primeiros quatro dias. O desempenho do título indica que novos lançamentos ainda podem ter impacto direto nas vendas do console.

Outro jogo relevante no calendário é Yoshi and the Mysterious Book, previsto para chegar em 21 de maio de 2026. O título será um dos próximos exclusivos de peso e pode ajudar a medir se o interesse pelo Switch 2 será retomado em escala maior.

A decisão de reduzir a produção não está relacionada a problemas de componentes ou custos de fabricação. De acordo com as fontes, a medida reflete apenas a necessidade de alinhar a oferta com a demanda atual do mercado.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.