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Nintendo pode trazer “desenvolvimento integrado” para próximo console e portátil

A Nintendo pode ter dado a entender que a sua próxima geração de sistemas terá uma plataforma integrada de desenvolvimento entre console e portátil, semelhante ao que é feito hoje no iOS para iPhone e iPad. A informação partiu de uma sessão de perguntas e respostas entre os investidores da Nintendo e o presidente da companhia, Satoru Iwata.

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Respondendo a pergunta de um acionista, que pontuou sobre a preocupação da Nintendo em perder clientes no lançamento de novos hardwares, Iwata afirmou que a Nintendo reestruturou seu departamento de pesquisa e desenvolvimento. Agora consoles e portáteis são parte da mesma divisão, e isso propicia “vastos avanços tecnológicos” para alcançar um “bom nível de integração arquitetural”.

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O presidente admitiu que é muito difícil portar um jogo de Wii ou Wii U para 3DS, e vice-versa, por se tratarem de três sistemas totalmente diferentes entre si, tanto em ambiente de desenvolvimento quanto em resolução. Agora a intenção da Nintendo é continuar o que foi com o Wii U, ao invés de trazer um novo sistema totalmente do zero. Além disso, a empresa também quer quebrar as barreiras entre console e portátil, tornando os dois como “irmãos em uma família de sistemas”.

Enquanto ainda está incerto se a Nintendo irá lançar um híbrido entre console e portátil, Iwata disse que a empresa deve se espelhar nos exemplos de Android e iOS, que permite que desenvolvedores lancem o mesmo produto nas mais diversas plataformas.

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Vander Lissi
Vander Lissihttp://criticalhits.com.br
Vanderlei Rodrigues Lissi é colaborador do Critical Hits. Mascote da equipe, ele, que prefere ser chamado de Vander,talvez por não aguentar mais piadinhas na pré-escola com aquele técnico de futebol, até hoje ainda acha que Pokémon Stadium é o melhor jogo dos monstrinhos de bolso.