Nintendo muda a linha do tempo de Zelda e altera a data da Grande Calamidade

A Nintendo atualizou a linha do tempo de Zelda e aproximou a Grande Calamidade dos acontecimentos de Breath of the Wild. A nova versão da cronologia oficial em inglês também reforça que a fundação de Hyrule mostrada em Tears of the Kingdom diz respeito a um reino reconstruído, muito tempo depois do desaparecimento do Hyrule retratado nos jogos anteriores.

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A mudança altera a distância entre a Guerra do Aprisionamento, mostrada nos flashbacks de Tears of the Kingdom, e a primeira Grande Calamidade. Na interpretação anterior, a calamidade acontecia cerca de 10 mil anos antes de Breath of the Wild. Depois, Ganon ressurgia, Link entrava em um sono de cem anos e a história do jogo começava.

Com a atualização da cronologia oficial em inglês, a sequência fica diferente: passam-se 9.900 anos entre a Guerra do Aprisionamento e a Grande Calamidade. Cerca de cem anos depois, ocorre uma segunda calamidade, ligada ao período em que Link é colocado em sono e aos eventos que levam ao início de Breath of the Wild.

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Na prática, a primeira Grande Calamidade deixa de estar situada dez mil anos antes do jogo e passa a ocorrer aproximadamente um século antes da aventura. A alteração chama atenção porque Breath of the Wild apresenta a calamidade anterior como um acontecimento tão distante que seus detalhes se perderam na história, enquanto os personagens tentam descobrir o que restou daquele período.

A atualização também torna mais explícita a ideia de que o reino de Tears of the Kingdom é uma nova Hyrule, fundada após a antiga ter desaparecido. Essa leitura já havia sido incorporada à versão japonesa da cronologia, mas a inclusão no material em inglês dá maior respaldo oficial à interpretação — embora não elimine todas as dúvidas sobre como os jogos se conectam.

A cronologia de Zelda já se divide em três ramificações a partir do desfecho de Ocarina of Time, antes de convergir novamente na história que antecede Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Como a Nintendo alterou um marco tão importante sem explicar a discrepância com a versão anterior, a nova data deve alimentar o debate entre fãs. Por enquanto, a linha do tempo oficial passa a tratar a Grande Calamidade como um evento muito mais próximo dos jogos recentes.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.