A Nintendo corrigiu o problema de sensibilidade do analógico no emulador de GameCube do Nintendo Switch 2, quase um ano após o lançamento do recurso.
Problema afetava jogabilidade desde o lançamento

O erro estava ligado ao mapeamento do analógico, que criava uma espécie de “zona morta invertida”. Na prática, os jogos interpretavam movimentos leves como se o jogador estivesse empurrando o controle totalmente para o lado.
Isso causava controles excessivamente sensíveis, prejudicando especialmente jogos mais rápidos como F-Zero GX.
A correção foi incluída silenciosamente na mesma atualização que adicionou Pokémon XD: Gale of Darkness ao catálogo. Testes recentes indicam que o comportamento do analógico agora está muito mais próximo do hardware original do GameCube.
A mudança melhora significativamente a jogabilidade, tornando os controles mais precisos e naturais.
Input lag ainda continua presente
Apesar da correção no analógico, o problema de input lag ainda não foi resolvido. O atraso gira em torno de seis frames, o que ainda impacta a resposta dos comandos.
Esse ponto segue sendo uma das principais críticas ao emulador.
A atualização também trouxe suporte a HDR para o shader CRT. A novidade ajuda a melhorar o brilho da imagem, compensando o escurecimento causado pelas linhas simuladas do efeito.

