A Nintendo confirmou que o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time vai manter as telas de carregamento nas transições entre áreas, decisão que o produtor Eiji Aonuma descreveu como intencional para preservar a essência do jogo original. O comentário, feito durante a demonstração de gameplay na Direct de 40 anos da franquia, dividiu a reação dos fãs nas redes sociais.
Aonuma fez a declaração enquanto Link e Navi atravessavam a Floresta Kokiri. “Isso é algo que mantivemos intencionalmente para preservar a essência do jogo original”, disse o produtor, apontando diretamente para a tela de carregamento que aparece nesse trecho da demonstração.

A cena mostra a tela ficando preta por cerca de três segundos, com o símbolo da Triforce no canto inferior direito, até o Link reaparecer na área seguinte. Nem toda transição do remake parece seguir esse mesmo padrão, já que algumas áreas que exigiam carregamento no jogo de 1998 agora aparentam se conectar de forma mais contínua, o que alimenta a dúvida sobre se a escolha é mesmo uma opção estética ou uma limitação do hardware.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega ao Switch 2 em 5 de novembro.

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