Nintendo ajustou discurso sobre mídia física após crise do PlayStation

A Nintendo teria revisado recentemente sua comunicação sobre jogos físicos após a repercussão negativa da decisão da Sony de encerrar a produção de discos para PlayStation em 2028. A avaliação é de Kit Ellis, ex-profissional de marketing da Nintendo, que analisou uma declaração recente de Bill van Zyll, responsável pelas operações da empresa na América Latina.

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Em uma entrevista, van Zyll afirmou que a Nintendo não tem planos de abandonar a mídia física porque sabe o quanto os fãs ainda gostam desse formato. Para Ellis, a escolha das palavras não foi casual, mas parte de uma mensagem previamente aprovada pela companhia e repassada aos executivos que concedem entrevistas.

“Isso claramente é uma mensagem revisada recentemente após todos os problemas da Sony com o afastamento dos jogos físicos”, afirmou Ellis em um vídeo publicado no YouTube.

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O ex-líder de marketing destacou especialmente o trecho sobre a preferência dos fãs. Na visão dele, ao dizer que os consumidores ainda valorizam jogos físicos, a Nintendo se posiciona como uma alternativa mais favorável do que a concorrência em meio ao debate sobre o futuro dos discos.

Nintendo tem vantagem, mas também enfrenta críticas

A empresa já parte de uma posição considerada mais confortável nesse cenário. Lançado em 2025, Switch 2 oferece suporte completo a jogos físicos e não possui uma versão exclusivamente digital. Enquanto isso, as atuais linhas de consoles da Sony e da Microsoft incluem modelos sem leitor de discos.

A estratégia da Nintendo, porém, não está livre de controvérsias. Alguns lançamentos para Switch 2 utilizam os chamados game-key cards. Embora sejam vendidos em caixas físicas, esses cartões funcionam apenas como uma chave que autoriza o download do jogo pela internet. O conteúdo completo não fica armazenado no cartão, aproximando a experiência de uma licença digital.

A maior parte dos jogos físicos de Switch 2 ainda chega em cartuchos tradicionais, mas os game-key cards vêm aparecendo com mais frequência em grandes lançamentos, como Assassin’s Creed Shadows, 007: First Light e Borderlands 4. Por isso, a fala da Nintendo reforça uma diferença importante em relação ao PlayStation, mas não elimina as dúvidas sobre que tipo de mídia física a empresa pretende preservar.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.