Nexon admite que The First Descendant perdeu fôlego e exige mudanças estruturais

A Nexon reconheceu publicamente que The First Descendant não sustentou o desempenho inicial e enfrenta problemas que vão além de correções pontuais, em uma admissão rara para o setor: a empresa listou o jogo sob a categoria “O que não funcionou” em sua apresentação de capital realizada em 31 de março.

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O presidente e CEO Junghun Lee foi direto na avaliação durante o briefing. Segundo ele, o jogo teve um lançamento forte em junho de 2024, mas não manteve os jogadores engajados. “Lançamento forte, sem poder de permanência. Esses são problemas de design que não se corrigem com um patch, exigem mudanças estruturais nas mecânicas do jogo”, afirmou Lee. O executivo fez avaliação semelhante sobre Dungeon & Fighter Mobile, outro título da empresa que perdeu tração após um início promissor.

Os números que expõem o problema de The First Descendant

Nexon admite que The First Descendant perdeu fôlego e exige mudanças estruturais

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Os dados do Steam ilustram bem a trajetória do jogo. No lançamento, em 1 de julho de 2024, The First Descendant atingiu o pico de 264.860 jogadores simultâneos. Hoje, a média dos últimos meses fica bem abaixo de 10.000 jogadores simultâneos, com pico de 24 horas registrado em 4.981. O título acumula 110.112 avaliações na plataforma, com média de 57%, número que coincide com sua pontuação no Metacritic. Nos consoles, as notas dos usuários também ficam abaixo do esperado: 3,97 estrelas no PS5 e 3 estrelas no Xbox Series X.

O jogo segue recebendo atualizações, com um pequeno patch previsto para 2 de abril e novos personagens sendo lançados periodicamente. A Nexon, no entanto, parece apostar cada vez mais no apelo visual dos personagens como estratégia de retenção, tendência que se intensificou ao longo do tempo. A colaboração com 2B de Nier: Automata é o exemplo mais recente dessa abordagem.

A admissão pública da Nexon é incomum e, de certa forma, honesta. Reconhecer que os problemas são estruturais é o primeiro passo para resolvê-los, mas também é um sinal de alerta para quem ainda investe tempo no jogo. The First Descendant precisará de mais do que skins e colabs para recuperar a base de jogadores que perdeu desde o lançamento.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.