Neil Druckmann fala sobre o futuro de The Last of Us e planta dúvidas na cabeça dos fãs

O futuro de The Last of Us voltou a gerar especulação após uma publicação de Neil Druckmann nas redes sociais, indicando que ainda há “paradas no caminho” para a franquia. A mensagem foi feita no Instagram, onde o diretor relembrou o conceito original da série.

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Na postagem, Druckmann mostrou um esboço de 2003 que serviu como base para o jogo lançado apenas em 2013. No texto que acompanhava a imagem, ele destacou que a jornada foi longa e afirmou que ainda restam alguns pontos a serem explorados no futuro da franquia.

Futuro de The Last of Us segue indefinido, mas aberto

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A declaração rapidamente gerou interpretações entre os fãs. Enquanto alguns acreditam que o comentário se refere apenas à continuação da série da HBO, outros veem uma possível indicação de novos projetos dentro dos jogos.

A franquia já conta com títulos como The Last of Us e The Last of Us Part II, além de relançamentos e o conteúdo adicional Left Behind. Fora dos games, a adaptação televisiva também expandiu o alcance da marca.

Atualmente, a Naughty Dog trabalha em Intergalactic: Heretic Prophecy, mas já foi confirmado anteriormente que o estúdio também desenvolve um projeto secreto. Isso mantém em aberto a possibilidade de um novo jogo da franquia.

Entre as teorias mais discutidas estão o retorno do modo multiplayer Factions ou até a retomada do projeto cancelado focado em extração. Ainda assim, não há confirmação oficial de qualquer novo título.

No cenário atual, a fala de Druckmann não entrega detalhes concretos, mas reforça que The Last of Us ainda não chegou ao fim. Considerando o histórico da série, é provável que novos conteúdos surjam — seja nos jogos ou na TV —, mas o momento e o formato continuam indefinidos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.