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Need for Speed terá cinco formas de ser jogado

A EA apresentou mais detalhes do novo Need for Speed durante a sua conferência de imprensa da E3 2015.

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Para começar, o jogo terá cinco formas de ser jogado – Speed, Style, Build, Crew and Outlaw. Cada uma impulsiona o jogo através de uma narrativa interligada. Construída em torno de cinco ícones automotivos do mundo real, heróis da cultura atual de carros, irão inspirar o jogador a experimentar as Cinco formas de Jogar. Ganhando seu respeito e construindo sua reputação em sua jornada para se tornar o ícone final.

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O jogo terá histórias sobrepostas. Construa seu próprio caminho através de Ventura Bay, jogando diferentes tipos de eventos e impulsionando seu progresso ganhando do seu jeito.

  • Speed – Pedal para o metal, altas velocidades, corrida de máxima adrenalina. Mantenha a calma e nunca tire o pé do acelerador, o destemido sempre ultrapassa os limites.
  • Style – Expressão através da condução, deslizando o carro em uma esquina com a máxima precisão. Para alguns, o estilo é tudo o que importa.
  • Build – Leve o seu carro ao extremo através da modificação visual e de desempenho. A necessidade constante de melhorar e personalizar. Especialistas constroém em busca de perfeição.
  • Crew – Passeie junto com seu grupo e nunca chegue às ruas sozinho. Coloque sua fé em outras pessoas e a habilidade de estreita proximidade ao caos.
  • Outlaw – Mexendo e escapando da polícia. Ultrapasse e viva no limite a emoção da perseguição

“Estamos trazendo Cinco formas de jogar para garantir que sua experiência de jogo seja toda sua e o ajude a impulsionar seu progresso a cada segundo, a cada minuto”, disse Marcus Nilsson, Produtor Executivo  da Ghost Games. “Nós queremos que todos experimentem aquele momento perfeito de Need for Speed – conduzindo insanamente rápido, deslizando em cada esquina no seu trajeto personalizado ao lado de seus amigos, enquanto é perseguido pela polícia”.

Need for Speed chega em 3 de novembro de 2015 para PC, PS4 e Xbox One

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.