A Electronic Arts anunciou que não lançará Need for Speed: Rivals nem para o PlayStation Vita, nem para o Wii U. O motivo disso? As vendas fracas de Need for Speed: Most Wanted nas duas plataformas.
A informação foi revelada por Craig Sullivan, diretor criativo do jogo, em entrevista ao site The Sixth Axis. Need for Speed: Most Wanted foi lançado simultaneamente para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PC e PS Vita, já a versão de Wii U chegou em março. Curiosamente, o jogo ganhou boas avaliações em ambos os consoles pela crítica.
Sullivan disse na entrevista que um monte de esforço foi colocado em cima das duas versões, principalmente à de Wii U, que eles consideraram a versão definitiva do jogo, e que ele passou longe das estimativas de vendas da Electronic Arts.
Outro fator que impediria o lançamento do jogo para os dois consoles é que a engine escolhida para NFS: Rivals foi a Frostbyte 3, que não roda atualmente em nenhuma das plataformas. Ao que tudo indica, a decisão de usar a Frostbyte 3 foi, também, para desenvolver o jogo apenas para as plataformas onde ele era mais popular.
O que vocês acham disso? Alguém aí vai sentir falta de Need for Speed: Rivals no Wii U ou no Vita? Eu não jogo Need for Speed desde Underground, para PC, lá nos anos 2000 e poucos.
Need for Speed: Rivals será lançado no dia 19 de novembro para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. As versões de Xbox One e PlayStation 4 chegam no dia 22 de novembro.
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