Nave Sovereign ganha réplica de Mass Effect em março de 2027

A nave Sovereign, uma das principais ameaças do primeiro Mass Effect, ganhará uma réplica colecionável prevista para março de 2027. Produzida pela Master Replicas, a peça reproduz a nave usada por Saren e foi construída com base nos modelos do jogo.

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O modelo é feito de metal fundido, material que dá mais peso à miniatura em comparação com peças de plástico. A réplica mede cerca de 22 centímetros de altura e traz detalhes inspirados no visual da Sovereign dentro do RPG. O tamanho permite expô-la em uma estante ou mesa, embora não seja uma peça de grandes dimensões.

Réplica da nave Sovereign de Mass Effect, prevista para março de 2027

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A Master Replicas já oferece outros modelos de naves da franquia, incluindo a Normandy e o Cruzador Geth. Cada uma das três peças custa US$ 116, segundo a loja oficial da Master Replicas. Para adquirir a coleção completa, o total chega a US$ 348, sem considerar eventuais taxas ou custos de envio.

O preço coloca a Sovereign na faixa mais alta dos colecionáveis de Mass Effect. A combinação de metal fundido, escala compacta e detalhes baseados nos arquivos do jogo pode interessar especialmente a quem já acompanha a linha de naves da empresa, mas o valor exige avaliar se a peça justifica o investimento individualmente.

A escolha da Sovereign dá destaque a uma nave diretamente ligada ao conflito central do primeiro jogo: ela é a capitânia de Saren, antagonista da trama. Para quem prefere colecionáveis associados a personagens e momentos específicos, esse vínculo com a história torna a miniatura mais do que apenas uma reprodução genérica de uma nave da franquia.

A réplica amplia a linha de produtos licenciados de Mass Effect e tem lançamento previsto para março de 2027. Até lá, os colecionadores podem comparar o modelo com as versões da Normandy e do Cruzador Geth antes de decidir se querem comprar apenas a Sovereign ou reunir as três naves.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.