O Project Ekur, um jogo multiplayer de Halo que nunca chegou a ser anunciado, teria sido cancelado. A informação partiu do YouTuber Rebs Gaming, que afirma ter ouvido de vários funcionários do Halo Studios que o projeto não está mais em desenvolvimento. A informação foi endossada por Jez Corden, do Windows Central, que declarou ter verificado o relato como verdadeiro.
Como nada foi revelado publicamente, não existe cancelamento oficial a ser confirmado pela Microsoft. A empresa chegou a afirmar que nenhum jogo foi descartado durante a reestruturação recente do Xbox, mas não comentou especificamente o caso de Ekur.

A história do projeto é longa e cheia de reviravoltas. Tudo começou com Tatanka, iniciativa da Certain Affinity ligada ao Halo Infinite que ganhou contornos de battle royale ao longo do tempo e acabou abandonada. Ekur nasceu depois disso, já com outro propósito, servindo para responder se os elementos de Halo poderiam ser transportados para a Unreal Engine 5 sem perder a identidade da série. O Halo Studios oficializou essa migração de motor gráfico em outubro de 2024, quando a 343 Industries mudou de nome e confirmou vários projetos em produção.
O formato do jogo também mudou de rota mais de uma vez. Rebs chegou a descrevê-lo como um extraction shooter, mas depois corrigiu a informação e explicou que o conceito tinha caminhado para algo próximo de uma batalha em larga escala, com times explorando um grande mapa, coletando recursos e enfrentando outros jogadores, similar ao modo Warzone de Halo 5.

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