Mortal Shell 2 ganha trailer de gameplay mostrando que o jogo tenta evitar o maior problema do gênero

Mortal Shell 2 apareceu pela primeira vez em gameplay com uma proposta que pode mudar bastante o ritmo da série, já que Fallgrim agora vira um mundo aberto pensado para oferecer mais liberdade sem cair no excesso de conteúdo vazio. Segundo o trailer oficial de gameplay divulgado pela Cold Symmetry, a sequência mantém a base soulslike do primeiro jogo, mas expande a exploração com um mapa mais amplo, três Shells jogáveis e mais de 60 masmorras espalhadas pelo cenário.

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Mortal Shell 2 usa mundo aberto para dar mais variedade ao combate

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No vídeo, o estúdio mostrou Tiel the Acolyte, Eredrim the Venerable e Proxima the Broodseeker, cada um com um estilo de combate próprio. A ideia continua girando em torno da posse de corpos de guerreiros esquecidos, mecânica central do primeiro Mortal Shell, mas agora isso parece ganhar mais peso na progressão e na variedade de abordagem durante a campanha. Pela descrição oficial, Mortal Shell 2 também foi pensado como uma sequência independente, então quem não jogou o original poderá começar aqui sem grandes barreiras.

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O ponto mais interessante do material divulgado é a forma como a Cold Symmetry tenta vender seu mundo aberto. Em vez de seguir a lógica de mapas gigantescos, o estúdio afirma que quer respeitar o tempo do jogador. Na prática, isso sugere um design mais concentrado, com áreas menores, densas e cheias de encontros relevantes, o que pode ser uma decisão mais inteligente do que simplesmente aumentar escala por aumentar.

A mudança para um mapa mais aberto faz sentido principalmente porque o combate agora parece depender ainda mais da identidade de cada Shell. Tiel tende a favorecer velocidade e mobilidade, Eredrim passa uma sensação de força bruta e resistência, enquanto Proxima aparenta seguir uma linha mais agressiva e estranha, combinando bem com o tom grotesco da franquia. Isso pode ajudar Mortal Shell 2 a escapar de um risco comum em muitos soulslikes, que é oferecer sistemas diferentes no papel, mas repetir a mesma sensação de jogo na prática.

Outro detalhe importante é que a Playstack já confirmou uma edição de colecionador exclusiva para PS5, com caixa especial, steelbook, livro de arte e artes impressas. As reservas dessa edição e da versão física padrão já estão abertas, enquanto o lançamento do jogo segue marcado para algum momento deste ano no PC, PS5 e Xbox Series X|S, ainda sem uma data fechada.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.