Mortal Shell 2 deve durar entre 30 e 40 horas

Mortal Shell 2 deve oferecer uma campanha principal de 30 a 40 horas, segundo informações apuradas pela Insider Gaming com base em dados dos desenvolvedores. A sequência do soulslike da Cold Symmetry, anunciada como uma experiência maior que o jogo original, promete um mundo aberto mais amplo, novas áreas para explorar e mais opções de armas e Shells para experimentar.

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A estimativa chama atenção porque o primeiro Mortal Shell levava cerca de 13 horas para ser concluído, o que faz do novo jogo uma expansão considerável em escala. De acordo com a publicação original da Insider Gaming, o tempo de conclusão pode variar conforme o nível de habilidade do jogador e também de acordo com o equipamento usado ao longo da aventura.

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A estrutura do mapa deve ajudar a tornar essa jornada menos cansativa. O jogo foi descrito como um mundo aberto pensado para respeitar o tempo do jogador, reduzindo a necessidade de longos deslocamentos ou de muito vai e vem entre áreas. Na prática, quem seguir a rota principal, explorar algumas regiões secundárias e evoluir o personagem de forma adequada deve terminar a campanha em algo próximo de 30 horas.

Para quem gosta de ir além da história principal, Mortal Shell 2 também deve oferecer conteúdo suficiente para aumentar bastante esse número. Ainda não há uma estimativa fechada para uma conclusão em 100%, mas os desenvolvedores já viram partidas ultrapassando 60 horas. Não ficou claro se isso aconteceu por exploração total, dificuldade com chefes ou simplesmente por um ritmo mais lento de jogo, mas o dado indica uma quantidade robusta de conteúdo.

Outro ponto que pode prolongar a vida útil do game é a presença de New Game+ e do Night Mode, que aumenta a dificuldade, mas também melhora as recompensas. Esses modos costumam ser importantes em jogos do gênero, e aqui parecem reforçar a proposta de um título pensado para render bem mais do que a campanha inicial.

No fim, Mortal Shell 2 surge como uma sequência que não quer apenas repetir a fórmula do original, mas ampliá-la de forma clara. Se a estimativa se confirmar, o jogo deve entregar uma experiência bem mais longa e densa, algo que combina com a expectativa em torno de um retorno mais ambicioso para a franquia.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.