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Monster Hunter World faz parte da franquia principal e poderá ser jogado Offline

Desde o anúncio de Monster Hunter World na E3 de 2015, muitos haviam pensado que o jogo seria um Spin-off da franquia, devido ao seu nome. Mas de acordo com Yuri Araujo, da Capcom, esse não será o caso.

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Yuri estava respondendo perguntas em seu Twitter e não só confirmou que o jogo “definitivamente” não é um spin-off, mas esclareceu que é parte da linha principal de títulos de Monster Hunter.

Ele também explicou que o jogo está sendo desenvolvido pelo time principal na Capcom Japan, e World é um Monster Hunter “real”. O gameplay não está sendo sacrificado para se criar um jogo mais bonito, segundo ele.

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O modo Prowler não será incluído, mas o Hunter Mode está “melhor do que nunca”, de acordo com Yuri, que também mencionou que não haverá cross-plataform, mas será possível jogar Offline. E mesmo não sendo um jogo de mundo aberto, todos os mapas são “massivos e exploráveis, sem quaisquer telas de loading.”

Monster Hunter World será lançado mundialmente no início de 2018 para PS4, Xbox One e PC.

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