Desde o anúncio de Monster Hunter World na E3 de 2015, muitos haviam pensado que o jogo seria um Spin-off da franquia, devido ao seu nome. Mas de acordo com Yuri Araujo, da Capcom, esse não será o caso.
Yuri estava respondendo perguntas em seu Twitter e não só confirmou que o jogo “definitivamente” não é um spin-off, mas esclareceu que é parte da linha principal de títulos de Monster Hunter.
Ele também explicou que o jogo está sendo desenvolvido pelo time principal na Capcom Japan, e World é um Monster Hunter “real”. O gameplay não está sendo sacrificado para se criar um jogo mais bonito, segundo ele.
O modo Prowler não será incluído, mas o Hunter Mode está “melhor do que nunca”, de acordo com Yuri, que também mencionou que não haverá cross-plataform, mas será possível jogar Offline. E mesmo não sendo um jogo de mundo aberto, todos os mapas são “massivos e exploráveis, sem quaisquer telas de loading.”
Monster Hunter World será lançado mundialmente no início de 2018 para PS4, Xbox One e PC.